Skip to main content
Novinky

Bývalý šéf PlayStationu říká, že uvedení Sony na PC je nezbytné pro udržení AAA vývoje

Shuhei Yoshida: "Bude zajímavé, jak dokážou udržet investice do velkých her s velkým rozpočtem."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 dubna 2026

Před téměř dvěma měsíci se začaly objevovat zprávy, že Sony zvažuje výrazné omezení vydání her pro PlayStation na PC. Především se říkalo, že singleplayerové tituly jsou ohroženy. Ale ať se na to díváte jakkoliv, znamená to méně potenciálních kupců a tím pádem i nižší příjmy.

Nyní se k tomuto rozhodnutí vyjadřuje milovaný bývalý výkonný pracovník Sony a PlayStationu Shuhei Yoshida, který opustil Sony v roce 2024 po 31 letech, a není přesvědčen, že je to správná cesta. V rozhovoru pro Back Pocket říká:

"Když jsem pracoval na straně vývoje her jako first party v PlayStationu, z hlediska strategie nám nebylo dovoleno přinášet naše AAA hry na jiné platformy jako PC. Ale jak vývoj her rostl a investice rostly, dávalo mi smysl, že v generaci PS5 začali přesouvat své velké hry na PC."

https://www.youtube.com/watch?v=V4OSBsxBjnE

Ačkoliv si někteří fanoušci stěžovali, Yoshida nevěří, že by PC hry jakkoliv ovlivnily prodeje PlayStationu, a myslí si, že dodatečné příjmy pomohly financovat nové hry:

"Některá hlasitá skupina spotřebitelů si stěžuje, když vidí, že hry od PlayStationu jsou portovány na PC, ale nemyslím si, že to nijak ovlivnilo adopci PlayStation hardwaru jako PS5. Vydání her na PC po několika letech muselo pomoci získat zpět investici do těchto velkorozpočtových her a pomohlo týmu i firmě tyto peníze znovu investovat do nových her. Z obchodního hlediska to tedy dávalo smysl."

Je třeba poznamenat, že Sony samo neřeklo nic o omezování PC verzí, i když zdroj je v takových případech spolehlivý, protože Jason Schreier je považován za velmi důvěryhodného a málokdy se mýlí.

Ale pokud se touto cestou vydají, říká Yoshida, "bude zajímavé, jak dokážou udržet investice do velkorozpočtových her na straně first party."

Jaký je váš názor na to? Mělo by Sony omezit počet PC her, nebo je to výhodné pro všechny?

Shuhei Yoshida nedávno prozradil, že byl degradován šéfem PlayStationu Jimem Ryanem, protože nechtěl poslouchat "absurdní" rozkazy, o čemž si můžete přečíst více zde.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.