Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Bývalý šéf PlayStationu říká, že hry za 70 a 80 dolarů jsou "krádež"

"Dokud si lidé budou pečlivě vybírat, jak utratí své peníze," bude tomu tak podle Shuehei Yoshida.
Alex Hopley Editor UK 19 května 2025

Bývalý výkonný ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment Shuehei Yoshida vstoupil do kalných vod konverzací kolem her za 80 dolarů. Když se podíváme do budoucnosti hraní, zdá se, že náklady porostou, a přesto Yoshida věří, že z těchto drahých zážitků stále získáme hodnotu za naše peníze.

V rozhovoru pro Critical Hits na Gamescomu LATAM (via GamesRadar) Yoshida nejprve nastínil, že si nemyslí, že by všechny hry měly být označeny ve stejné cenové hladině. "Každá hra má jinou hodnotu, kterou poskytuje, nebo velikost rozpočtu. Naprosto věřím, že je to na vydavateli - nebo vývojářích, kteří si sami vydávají - rozhodnutí nacenit svůj produkt na hodnotu, o které věří, že ji přináší," řekl.

https://www.youtube.com/watch?v=dCTm-cxuYTQ

Ale u her, které stojí za to, vidí 70 a 80 dolarů jako spravedlivé cenové body. "Pokud jde o skutečnou cenu 70 nebo 80 dolarů, za opravdu skvělé hry, myslím, že to bude stále krádež, pokud jde o množství zábavy, kterou špičkové hry, hry nejvyšší kvality přinášejí lidem ve srovnání s jinou formou zábavy," pokračoval. "Dokud si lidé pečlivě vybírají, jak utratí své peníze, nemyslím si, že by si měli stěžovat."

Hlavní obavy lidí z her za 80 dolarů často pramení z myšlenky, že to bude výchozí bod do budoucna, což by v dokonalém světě nebylo, alespoň podle Yoshidy. Vzhledem k tomu, že velká jména jako Microsoft a Nintendo se chystají na 80 dolarů jako budoucnost svých největších titulů, zdá se, že je jen otázkou času, než je budou následovat další společnosti.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.