Skip to main content
Novinky

Bývalý šéf PlayStationu: "Nikdo není více v kontaktu se svou fanouškovskou základnou než Nintendo"

Shawn Layden: "Dokonce ani PlayStation nikdy nebyl tak v kontaktu s fanouškovskou základnou jako Nintendo."
Jonas Mäki Editor Sweden 26 srpna 2025

Microsoft v posledních letech dělal jedno zdánlivě podivné rozhodnutí za druhým a fanoušci nebyli ve své kritice laskaví. Totéž lze říci o Sony, která se rozhodla drasticky omezit svou nabídku pro jednoho hráče, aby se zaměřila na live service hry s mírně řečeno pochybnými výsledky, což také vedlo k velké frustraci mezi fanoušky.

Pro Nintendo je však situace jiná. Jistě, čas od času se také dostanou do úzkých a někdy se zdá, že věci pokazí a udělají podivná rozhodnutí, ale fanoušci se zdají být obecně spokojení. Jedním z lidí, kteří chápou proč, je bývalý šéf PlayStationu Shawn Layden. Během rozhovoru pro HipHopGamer (díky, GamesRadare) odpověděl na otázku, co by dělal jako šéf Nintenda, takto:

"Pokud to není rozbité, neopravujte to. Myslím, že Nintendo bylo velmi záměrné v tom, v jaké lajně hraje. A vůbec v tomto ohledu nejsem odmítavý. Myslím, že se velmi soustředí na to, kdo jsou jejich fanoušci a co jejich fanoušci chtějí."

Pokračoval tím, že dal konkrétní příklad toho, jak je Nintendo chytré, když řekl, že nikdo nemá lepší kontakt se svými hráči než Nintendo:

"Nikdo není více v kontaktu se svou fanouškovskou základnou než Nintendo. Dokonce ani PlayStation nikdy nebyl tak v kontaktu s fanouškovskou základnou jako Nintendo. Vědí, kdo jsou jejich fanoušci. Podívejte se na to takto. Během pandemie, kdy jsme viděli, že tržby z videoher výrazně vzrostly, protože jsme všichni zavření uvnitř a nemůžeme jít ven, mnoho společností najalo spoustu lidí, protože si myslely, že tato křivka zní: "Všechna čísla jdou nahoru. Pojďme se za tím číslem podívat. Pojďme, jeďme, jeď. Přilijte ještě trochu plynu do ohně." "

To zase vedlo k obrovskému propouštění a menším neúspěchům pro všechny, kromě Nintenda. Layden je na závěr chválí za jejich strategii a dlouhodobé myšlení:

"No, vlastně Nintendo vědělo, že se to stane. Takže jsou jako jeden tým, který zůstal na své pozici. Zůstali v kurzu. Měli svůj plán. Mění svůj plán. Takže nemuseli tolik trpět vrcholky a údolí, jako byste se honili za příležitostí. Prostě vědí, jaká je jejich příležitost. Vidí to. Chápou to lépe než kdokoli jiný. Jdou do toho a dělají to opravdu dobře."

Stručně řečeno, Layden si myslí, že Nintendo již odvádí skvělou práci a uzavírá tím, že pokud by dostal práci jako generální ředitel Nintenda, prostě by "ustoupil". Upřímnou odpověď, která dává velký smysl, nebo máte nápady, jak výsledky Nintenda ještě více zlepšit?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.