Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Bývalý šéf Blizzardu brání Phila Spencera

Mike Ybarra: "Nebudu mlčet, když lidé osobně útočí na mé přátele. Je mi jedno, kdo na mě přijde."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 května 2024

Přirozeně, mnoho lidí bylo právem zklamáno a naštvaných, když bylo včera oznámeno, že Microsoft zavírá čtyři studia Bethesdy (přičemž Arkane Austin a Tango Gameworks jsou největšími překážkami). Mnozí směřovali svůj hněv na herního šéfa Microsoftu Phila Spencera, který je za toto rozhodnutí v konečném důsledku zodpovědný.

Bývalý veterán Xboxu a výkonný ředitel Blizzardu Mike Ybarra si však myslí, že to druhé je nespravedlivé. Říká, že Phil Spencer se pravděpodobně cítí velmi špatně kvůli tomuto rozhodnutí a prostřednictvím X píše:

"Vidím spoustu výstřelů na Phila kvůli dnešním oznámením Xboxu. Chápu to. Ale jak ho znám jako člověka, vím, že ho to bolí stejně jako kohokoli jiného. Nemohu mluvit za celé vedení, ale znám ho a vím, čím si pravděpodobně prochází.

Nesnažím se obhajovat rozhodnutí. Myslím, že se všichni dostáváme do situací, které jsou těžké a nečekané (já určitě ano). Je to součást práce, stejně jako odpovědnost za výsledky. Ale je to dobrý člověk a velmi mu záleží na tvůrčím procesu a vývojářích. To je moje zkušenost z první ruky, protože jsem s ním úzce spolupracoval 8+ let a znám ho 24+."

Jak však někteří lidé poukázali, Spencer je stěží tím, koho by bylo třeba v době, jako je tato, litovat. Ybarra to také komentoval a napsal, že jeho "pointou je, že není robotem, za kterého ho někteří vydávají, a někteří mu to berou osobně jako člověka".

Ybarra dále vysvětlil, že my mimo Microsoft nevíme, co se děje, protože "existuje spousta detailů, které nejsou sdíleny v obtížných situacích, jako je tato", načež uzavřel:

"Je zodpovědný za to, kde je Xbox, to ano, ale já nebudu mlčet, když lidé osobně útočí na mé přátele. Je mi jedno, kdo na mě přijde."

https://twitter.com/Qwik/status/1787914959541911727

Mike Ybarra před pár lety opustil Microsoft a odešel do Blizzardu. Když Microsoft koupil Activision Blizzard, opět opustil společnost, což vedlo mnohé k domněnce, že nemá rád Microsoft - ale očividně mu hodně záleží na Philu Spencerovi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.