Skip to main content
Novinky

Bývalí zaměstnanci Volition zakládají nové studio, na kterém budou pracovat Clockwork Revolution

Nadcházející RPG od Inxile Entertainment se dočkalo pomoci od lidí, kteří dříve vytvořili Saints Row.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 ledna 2024

Jedním z největších překvapení Microsoftu během loňského léta byla hra Clockwork Revolution Xbox Games Showcase, vyvinutá společností Inxile Entertainment, která je nositelem RPG pásků. Bohužel jsme se dočkali pouze krátkého traileru bez gameplaye, který sice odhalil jakési steampunkové téma, ale to je v podstatě vše, co víme.

Dalo by se tedy tušit, že hra bude daleko - ale nemusí tomu tak nutně být. Nyní Inxile Entertainment oznamuje, že obdrželi pomoc s vývojem od Shapeshifter Games. Pokud vám název nezní povědomě, nebudeme vám ho mít za zlé. O existenci studia jsme se dozvěděli teprve včera, kdy bylo odhaleno, že je to skupina bývalých zaměstnanců Volition, která ho založila a že pracují na titulu pro Xbox (o čemž jsme informovali).

A ta hra je zřejmě Clockwork Revolution. To je to, co Inxile píše:

"Krátce poté, co Volition skončilo, jsme odletěli do Illinois a spolupracovali s Xboxem a tehdejším bývalým vedením Volition, abychom zajistili tento nový tým jako našeho partnera pro společný vývoj. Jejich bohaté zkušenosti v oboru dále posilují naše úsilí při vývoji našeho nadcházejícího steampunkového RPG Clockwork Revolution."

Ve skutečnosti šéf studia Inxile Brian Fargo spolupracoval s Volition již v 90. letech, takže to považuje za něco jako uzavřený kruh a vysvětluje, že "tohle je pro nás speciální kvůli mé dlouhé historii s nimi".

Poté, co Embracer oznámil uzavření renomovaného studia Volition, je samozřejmě příjemné slyšet, že mnoho dotčených vývojářů založilo nové studio, a opravdu se těšíme, až uvidíme více od Clockwork Revolution - což zřejmě uděláme "v pravý čas".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.