Zatímco samotná podstata Server Slamu pro Marathon byla o tom, aby Bungie hru stresově otestovalo a zajistilo její hladký kompletní debut později tento týden, příliv hráčů testujících hru také umožňuje vývojářům Destiny 2 získat zpětnou vazbu a další myšlenky, aby zjistil, jak komunita s projektem rezonuje.
Za tímto účelem byl nyní zveřejněn kompletní článek o zpětné vazbě na Server Slam, který komentuje oblasti, které Bungie bude chtít zlepšit a změnit, nebo je bude také sledovat v nadcházejících týdnech vydání.
Za prvé, můžeme očekávat, že Bungie bude sledovat možnosti fronty, protože hráči projevují zájem o vyhrazenou možnost párové fronty. To je navíc k možnosti kláves úplně odvázat, protože zejména konzoloví hráči chtějí možnost odebrat vstupy, které nepotřebují.
Kromě toho jsou PvP a nízké hodnoty času zabití na radaru Bungie, přičemž důraz na to, jak to odráží herní zážitek na mapách pro nezačátečníky. Můžeme očekávat i změny v ekonomikě medikamentu a munice ve hře, protože "léky zabírají velkou část vašeho rozpočtu na počáteční výbavu a souboje za sebou vám rychle vyčerpají zásoby léků a munice."
Existuje mnoho lidí, kteří mají různé názory na design uživatelského rozhraní Marathon a bez ohledu na to, zda ho milujete nebo nenávidíte, Bungie chce vaši zpětnou vazbu, aby " zajistilo, že se budete moci snadno orientovat, číst co se děje během boje, efektivně spravovat své vybavení a vidět vaše pingy bez jakéhokoliv hluku kolem nich."
Nakonec očekávejte úpravy výkonu PC, aby hra na platformě běžela lépe, plus úpravy pohybu a generování tepla, protože fanoušci projevují zájem, aby hra plynulejší pohybovala.
Hrál jsi o víkendu Server Slam a co si o tom myslíš? Naše pozitivní myšlenky si můžete přečíst zde.