Myšlenka hraní mezi Zemí a Marsem vyvolala v poslední době velký rozruch, zejména poté, co Elon Musk varoval před hraním na Marsu poté, co hrál Path of Exile 2 prostřednictvím síly Starlinku při letu v letadle. Musk, známý svými vesmírnými podniky a technologickými inovacemi, demonstroval potenciál vysokorychlostního internetu Starlink tím, že hrál v reálném čase ve výšce 30 000 stop. To vyvolalo zvědavost, zda by se hraní her mohlo jednoho dne rozšířit do meziplanetárních vzdáleností. Ale zatímco se technologie vyvíjí, existuje jedna velká překážka, která prozatím prakticky znemožňuje hraní v reálném čase mezi Zemí a Marsem: rychlost světla.
Pro hraní her je latence zásadní. V online hrách musí být akce – jako je střelba nebo útok – zpracovány téměř okamžitě, aby byl zážitek plynulý. Zpoždění pouhých několika sekund může způsobit, že hry nebude možné hrát. Mezi Zemí a Marsem by toto zpoždění mohlo být několik minut, což by znemožnilo hraní pro více hráčů v reálném čase. Hráč na Zemi mohl stisknout tlačítko, ale akce byla na Marsu zaregistrována až o několik minut později a naopak.
I kdyby byla podobná satelitní síť zřízena kolem Marsu, problém se zpožděním signálu by zůstal. Bez ohledu na to, jak rychlá je infrastruktura, nemůže překonat základní problém, kterým je doba, za kterou data urazí miliony kilometrů.
Prozatím by nejpravděpodobnější scénář pro meziplanetární hraní zahrnoval asynchronní interakce – kde jsou akce uloženy a poté provedeny, když signál konečně dorazí na druhou planetu. Tento přístup by hráčům umožnil vzájemnou interakci, ale bez nutnosti okamžitých reakcí. Možná to nebude herní zážitek v reálném čase, na který jsme zvyklí, ale v budoucnu by to mohlo být funkční řešení.
Prozatím se však hráči budou muset spokojit s pokročilým internetovým připojením dostupným na Zemi, bez okamžité vyhlídky na spojení s hráči na Marsu. Sen o hraní mezi planetami je stále vzdálenou budoucností, ale jak se technologie vyvíjí, nemusí to být tak daleko, jak si myslíme.
Myslíte si tedy, že pokroky v cestování vesmírem a komunikačních technologiích nakonec umožní meziplanetární hraní, nebo je to prozatím jen vzdálený sen?