Čeština
Gamereactor
články

Boss Moves: Kdybych byl šéfem FromSoftware (a CD Projekt Red)

V paralelním vesmíru máme na starosti pět fanoušků oblíbených vývojářů, a kdybychom měli tu možnost, postupovali bychom takto.

HQ

Kdybych byl hlavou Naughty Dog

Nechápejte mě špatně - miluji The Last of Us. Ale kdybych měl na starosti Naughty Dog, dal bych sérii na chvíli k odpočinku (možná bych pokračoval jako vedlejší projekt s Intergalactic: The Heretic Prophet ) a místo toho bych se vrátil k něčemu, co je téměř definicí dobrodružství: Uncharted série. Už by se nezaměřoval na Nathana Drakea, ale místo toho by byl založen na novém slavném gangu (možná dokonce jeho dceři), který cestoval po světě, aby prozkoumal ruiny a našel skryté poklady. Prostě nová generace lovců pokladů, nová živá a rozkošná skupina postav s šarmem, humorem a tou správnou dávkou příležitostí k chaosu. Byla by tam krásná prostředí, chytré hádanky, fyzicky nemožné lezení (je to přece Uncharted ) a několik strategických možností při střetu s nepřáteli. Chcete se plížit, chcete zaútočit, nebo se jednoduše vyhnout - volba by byla na vás. Dobrodružství, které by bylo zábavné, emotivní a na které by byli hrdí Nathan Drake i Indiana Jones.

Boss Moves: Kdybych byl šéfem FromSoftware (a CD Projekt Red)

Kdybych byl šéfem CD Projektu Red

The Witcher 3: Wild Hunt a Cyberpunk 2077 se mi velmi líbí, i když poslední jmenovaný musel být po svém katastrofálním spuštění ospravedlněn, než jsem ho mohl rozpoznat. Ale kdyby to bylo na mně, začal bych úplně nový projekt, nezávislý na zmíněných názvech. Základ by byl podobný: Epická hra na hrdiny z pohledu třetí osoby, kde si od základů budujete svou postavu s různým zázemím, schopnostmi a dovednostmi. Rozhodnutí, která učiníte, mají obrovský dopad na vaše okolí, ale také na vaše vztahy s ostatními postavami, vztahy, které lze vybudovat, ale stejně snadno zničit, a to vše s postavami, které můžeme milovat, ale také nenávidět. To vše, ale ve stejném světě jako The Lord of The Rings. Bylo by to epické, občas krásné a především - byla by to pocta Tolkienovu brilantnímu dílu. Představte si otevřený svět ve Středozemi, kde máte volnou ruku k prozkoumávání a vytváření své postavy. Nejen další omílání toho, co už víme, ale nový příběh s promyšlenými vedlejšími úkoly, novými postavami a novými prostředími, která vás okouzlí. Stačí si začít dělat poznámky a pustit se do práce, CD Projekt Red.

Boss Moves: Kdybych byl šéfem FromSoftware (a CD Projekt Red)
Toto je reklama:

Kdybych byl šéfem FromSoftware

Elden Ring je vše v pořádku, ale se mnou u kormidla bychom se vrátili o několik let zpět a dali mnoha hráčům to, co chtěli nejvíce - Bloodborne 2. V mém alternativním vesmíru jsme opustili zamlžené uličky Yharnamu, abychom prozkoumali svět za ním. Co se skrývá za městskými hradbami? Jak vypadá zbytek této prohnilé reality? Jsou všechna města jako Yharnam? Co se stalo se světem za chaosem? To vše by bylo prozkoumáno a zodpovězeno v našem pokračování. Viktoriánské/gotické téma by zůstalo srdcem a duší estetiky hry, ale otevřeli bychom ji novým druhům hororů, novému příběhu, do kterého se můžete ponořit, a samozřejmě novým bossům, kteří se snaží rozdrtit vaši psychiku. Ani tentokrát by to nebyla exkluzivita pro PlayStation, ale byla by k dispozici na PC a dalších konzolích od prvního dne, s plnou kooperací crossplay. A protože se stejně dostávám do role bosse, úroveň obtížnosti by se v kooperativním režimu zvýšila, takže při společném boji vás opravdu tlačí. Epické, náročné a dokonalé.

Boss Moves: Kdybych byl šéfem FromSoftware (a CD Projekt Red)
Toto je reklama:

Kdybych byl šéfem Konami

Zaměřili jsme se na dvě věci: Za prvé, okamžitě jsme předělali Silent Hill 1 a 3 společně s Bloober Team. Lepší grafika, vylepšený zvukový design, ale stejná péče o zdrojový materiál jako v Silent Hill 2 Remake. Pak bychom vykopali P.T. a nalákali Hidea Kojimu zpět s příslibem volné ruky výměnou za to, že bude pokračovat v práci na Silent Hills s Guillermem del Torem. Byla jim dána naprostá tvůrčí svoboda nad projektem. Silent Hills by byl strašidelný, syrový, hluboký a především psychologický horor na vysoké úrovni. Horor, který se nespoléhá pouze na nudné lekačky, ale zpochybňuje definici toho, co dělá něco děsivým, to bychom udělali my. Silent Hill by se opět stalo jménem spojeným s hrůzostrašným hororem a ztížili bychom zhasínání světel v noci.

Boss Moves: Kdybych byl šéfem FromSoftware (a CD Projekt Red)

Kdybych byl šéfem Larian Studios

Jen málo her zanechá takový dojem jako Baldur's Gate III. Je to hra na hrdiny, která nejen nastavuje standard - vdechuje žánru nový život a skutečně ukazuje, kde by měl být strop. Postavy, vyprávění, svoboda volby, je těžké dosáhnout dokonalosti. Takže, když Larian oznámil, že půjde o jednorázový projekt, mnozí, včetně mě, byli neuvěřitelně zklamaní. Ale kdybych měl možnost zasnít se o scénáři, ve kterém bych měl slovo, bylo by samozřejmé, že studio bylo již v plném proudu s vývojem Baldur's Gate 4. Všechny ostatní plány byly odloženy. Byla by zde naprostá oddanost další kapitole Faerûnu a soustředění se na přinášení dobrodružství, které dostojí svému předchůdci. Nové oblasti k prozkoumání, nové postavy, které si zamilujete i kterých se budete bát, a nový příběh, který vás zaujme. Kéž by to byla pravda...

Boss Moves: Kdybych byl šéfem FromSoftware (a CD Projekt Red)


Načítá se další obsah