Skip to main content
Gamereactor Novinky Street Fighter 6
Novinky

Bojové hry se chystají na revoluci na PC

FGCOS slibuje snížení latence, což umožní plynulejší hraní.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

FGCOS, neboli Fighting Game Community Operating System, je nový optimalizační balíček pro hráče počítačových bojových her, jehož cílem je obejít rychlosti internetu a snížit vstupní zpoždění.

Zpočátku to nemusí znít jako tak velký problém, ale s kompetitivními hrami a zejména bojovými hrami, které vyžadují přesné reakce a načasování vstupu, může být neuvěřitelně frustrující, že špatná latence negativně ovlivňuje vaše zkušenosti.

FGCOS se snaží tento problém vyřešit. Vzhledem k tomu, že komunita bojových her se posunula více směrem k přijetí PC jako primární platformy pro turnaje, je důležitější než kdy jindy zajistit hladký zážitek při hraní na PC.

Hrajete bojové hry na PC?

Díky, Wccftech.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.