FGCOS, neboli Fighting Game Community Operating System, je nový optimalizační balíček pro hráče počítačových bojových her, jehož cílem je obejít rychlosti internetu a snížit vstupní zpoždění.
Zpočátku to nemusí znít jako tak velký problém, ale s kompetitivními hrami a zejména bojovými hrami, které vyžadují přesné reakce a načasování vstupu, může být neuvěřitelně frustrující, že špatná latence negativně ovlivňuje vaše zkušenosti.
FGCOS se snaží tento problém vyřešit. Vzhledem k tomu, že komunita bojových her se posunula více směrem k přijetí PC jako primární platformy pro turnaje, je důležitější než kdy jindy zajistit hladký zážitek při hraní na PC.
Hrajete bojové hry na PC?
Díky, Wccftech.
