Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

BMW pořádá soutěž o vývoj automobilových her

Je hostován společně s AirConsole s myšlenkou využít potenciál herních zážitků v automobilech.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

I když je to v současné době stále velmi specializovaná část herního světa, automobily jsou stále technologicky vyspělejší a častěji obsahují displeje a HUD, které podporují možnosti zábavy, jako je sledování filmů nebo dokonce hraní her. Zatímco Tesla byl do značné míry v popředí přinášení her do automobilů, BMW zdvojnásobuje toto úsilí, protože se nyní spojilo s AirConsole, aby uspořádalo soutěž o vývoji her, které se mají hrát speciálně v automobilech.

Soutěž je propagována na Game Developer Conference v San Franciscu, která začíná za týden, přičemž vývojáři, kteří chtějí být součástí této soutěže, mohou přihlásit své práce ode dneška až do uzávěrky přihlášek 8. června.

Jakmile budou příspěvky dokončeny, budou vybrány čtyři nejlepší hry, přičemž vývojáři budou odměněni 5 000 € za svou tvrdou práci. Pokud budou vítězné hry dostatečně kvalitní, AirConsole dokonce uvedla, že bude financovat plný vývoj hry, aby mohla být zahrnuta na platformu AirConsole v automobilech, které službu používají.

"Jak zdůraznil automobilový průmysl na veletrhu CES, hraní v autě se děje. Tvůrci her musí začít vytvářet hry pro případ použití v autě, ne jen přinášet hry do auta," řekl Antti Makkonen, ředitel her v AirConsole. "Použití telefonů jako ovladačů uvnitř auta činí hraní přístupným a zábavným pro každého, zejména s ohledem na to, že ne každý bude vlastnit herní ovladač, nebo že hraní přímo na dotykové obrazovce auta způsobuje, že vaše ruka se unaví docela rychle."

Budete se soutěže účastnit?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.