Skip to main content
Gamereactor Novinky Overwatch
Novinky

Blizzard sužován sérií Overwatch 2 problémů

Mezi špatně moderovanými vlastními hrami a nevýraznou halloweenskou událostí je kalifornský vývojář opět v palebné linii.
Samuel Lakin Aktualizováno 25 srpna 2023

Blizzard čelí značnému odporu hráčů kvůli špatnému moderování her a jeho "chamtivé" události Halloween.

Jednou z hlavních softwarových změn implementovaných v Overwatch 2 bylo zavedení robustnějšího automatizovaného moderačního systému, který se však ukázal jako neúčinný při řešení nevhodného obsahu. Nedávno se objevily zprávy (díky, PC Gamer) o veřejně dostupné herní lobby "Sexual Harassment Simulator" živě ve hře.

Ačkoli mluvčí Blizzardu uvedl, že "nevhodný nebo explicitní obsah nemá absolutně žádné místo v naší hře" a že Blizzard "okamžitě odstranil uživatelem vytvořený herní režim, jakmile se dozvěděl o jeho existenci", PC Gamer oznámil, že je stále přístupný pomocí specifického hesla lobby a může být hypoteticky znovu nahrán pro veřejné použití.

To vyvolalo otázky nejen o účinnosti automatických moderačních systémů Blizzardu - protože automatické filtry mohou být podvráceny pomocí mezer a teček - ale také o moci, kterou mají moderátoři k vypnutí a publikování škodlivého obsahu vytvořeného uživateli.

Nedávno zahájená halloweenská akce Junkenstein's Revenge 2022 pro Overwatch 2 se navíc setkala s velkým hněvem a zklamáním fanoušků. Kvůli přechodu ze systému loot boxů pro odměny (jak je vidět v Overwatch) na systém obchodů neexistuje způsob, jak by hráči mohli získat halloweenské skiny hraním události.

Místo toho jsou uzamčeni za paywallem $ 20 + (za kůži). Nejen to, ale vydání události bylo sužováno zprávami o problémech s připojením; Zdálo by se, že ani ti, kteří si chtějí akci užít i přes její nevýrazné odměny, tak neučinili.

Hráči na Twitteru a Overwatch 2 fórech vyjadřují své zklamání. Fóra jsou plná vláken odhalujících rozhořčení hráčů: "Toto je urážlivá, nejhorší událost všech dob"; "Odinstalace kvůli chamtivosti"; "LC-208'd po Halloweenské události"; "Doslova už není důvod hrát na akci".

Twitter je v podstatě stejný. Uživatel Queensferra řekl: "Opravdu nemohu ospravedlnit utrácení 20 dolarů + za nové skiny, když jsme měli možnost je vydělat zdarma."

Uživatel OG_Pure řekl: "Nejděsivější věc je, jak hrozné jsou ceny."

Na což uživatel cuyryn odpověděl: "30 dolarů za skiny Roadhog a Junkrat jsme všichni měli před 4 lety."

Nakonec uživatel Malicious_Hero řekl: "To je hrubé. Tím, že hru nehrajete a sledujete ji na Twitchi, získáte více, než za skutečné hraní události. Některé z těch skinů stojí víc, než vyrobím za hodinu v práci, to NESTOJÍ za to."

Celý profil 345 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.