Těsně před Season of the Malignant, první sezónní aktualizací pro Diablo IV, vydala Blizzard masivní aktualizaci, která řešila téměř každý aspekt akčního RPG. Když mega patche padly, netrvalo dlouho a hráči začali sdílet své názory na změny, což vedlo k jakémusi protestu na ratingových platformách, kde skóre uživatelských recenzí hry výrazně kleslo. Blizzard od té doby komentoval tyto akce fanoušků a řekl, že patch byl špatný a že už nikdy v budoucnu neudělá něco podobného.
V rámci nedávného vývojářského streamu chatu u krbu komunitní manažer Adam Fletcher řekl: "Chceme ocenit zpětnou vazbu všech ohledně snížení síly hráčů. Víme, že je to špatné. Víme, že to není legrace... Chceme také mluvit o tom, čeho jsme se snažili dosáhnout konkrétně s tímto patchem a se změnami, které hráči nakonec viděli. A pak, odděleně, chceme také mluvit o tom, že nemáme v plánu udělat takový patch ještě někdy."
Myšlenkou patche bylo, aby hra byla zábavnější, ale to se zjevně nestalo. Za tímto účelem Blizzard slibuje opravit několik různých částí hry, které se s patchem změnily, včetně Legendary aspektů pro Sorcerer a Barbarian, více místa pro skrýš, větší velikosti stacků a více vzrušující Nightmare dungeony. Háček bude v tom, že tato další oprava bude potřebovat trochu času, aby se objevila, takže neočekávejte, že ji uvidíte několik týdnů.
Co si myslíte o současném stavu Diablo IV?