Skip to main content
Gamereactor Novinky Overwatch
Novinky

Blizzard podrobně popisuje plány na Overwatch 2 6v6 testy

Budou zde dva testy, které prozkoumají dvě různé myšlenky.
Ben Lyons Senior Editor 25 října 2024

Zdá se, že mnoho fanoušků má dojem, že nejlepší způsob, jak "opravit" Overwatch 2, je vidět, jak hra opustí akci 5v5 a vrátí se k 6v6, kterou jsme vídali v původním Overwatch před dlouhou dobou. Blizzard byl k takové změně skeptický, ale je také ochoten naslouchat své komunitě a herní ředitel Aaron Keller při několika příležitostech slíbil testy 6v6, aby zjistil, jak toto nastavení zapadá do moderních Overwatch.

V novém příspěvku na blogu Keller prozrazuje, že v nadcházejícím Season 14 se můžeme těšit na dva různé testy 6v6. První bude otevřenější formát, který umožní týmům po šesti jednoduše hrát, co chtějí, i když maximálně ve třech rolích (tj. se třemi postavami způsobujícími poškození). Druhý bude rigidnější a uzamkne hráče do formátu 2-2-2 (tj. dvě postavy z každé příslušné role). Když mluvíme o tom, jak budou tyto testy posuzovány, Keller poznamenává:

"Kromě experimentování s formátem, který by mohl být považován za střední cestu k frontě rolí a otevřené frontě, nám to také poskytne pohled na to, jak Overwatch 2 hrdinové, schopnosti a aktualizace fungují v prostředí 6v6, než se rozšíříme na další typy testů."

S takovou mega změnou plánovanou bude režim 6v6 obsahovat spoustu změn ve vyvážení, které jsou pro ně exkluzivní, a bude možné je hrát pouze v nehodnoceném formátu. Možná se to v budoucnu změní, pokud se komunita bude hrnout do 6v6 a předvede, že toto je směr, kterým by se Overwatch 2 mělo ubírat.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.