Na rok 2024 budou mnozí vzpomínat jako na ještě temnější rok pro pracovní místa v průmyslu než na ten předchozí, ale bude se na něj vzpomínat také jako na triumfální vstup čínského vývoje do západního hlavního proudu. A ten, který v současné době vede z hlediska kritického a prodejního úspěchu, je Black Myth: Wukong.
Už jsme věděli, že akční RPG titul od Game Science se stal kulturním fenoménem ve své vlastní zemi a že se ho celosvětově prodalo 10 milionů kopií v prvních dnech. Nyní ale máme k dispozici některá aktualizovaná data a známe i plány vývojáře do budoucna. Agentura Bloomberg zveřejnila zprávu, ve které uvádí, že Wukong dosáhl 18 milionů prodaných kopií za pouhé dva týdny a prognóza jeho hlavního investora, Daniela Wu, je, že hra by mohla dosáhnout 30 milionů kopií za svou životnost.
Samozřejmě, aby toho bylo dosaženo, muselo by to být prostřednictvím nějakého druhu rozšíření, které by hráčům prodloužilo zážitek. Wu také potvrdil, že se chystá DLC a že to nebude jediný příběh zkoumající čínskou mytologii ve studiu, i když jejich další hra není pokračováním Wukonga.
Co myslíte, že tu velcí čínští vývojáři zůstanou?