Studio Bit Reactor začalo povolávat zpět vývojáře, kteří byli na nucené dovolené, aby pokračovali v práci na titulu Star Wars: Zero Company. Tento krok vedení spojuje s potřebou zajistit hře trvalou podporu. Studio prozatím neupřesnilo, kolik lidí se přesně do práce vrátilo, takže celkový rozsah změn zůstává nejasný.
Jen několik týdnů před vydáním hry studio údajně poslalo na nucenou dovolenou přibližně 80 % svých zaměstnanců, přičemž většina z nich zůstala bez platu i benefitů. Server Game File nyní uvedl, že více než polovina celkového počtu zaměstnanců Bit Reactoru je již opět na výplatní listině, někteří pracovníci však zůstávají v nejistotě. K drastickému snižování stavů došlo ještě před oficiálním uvedením hry na trh.
Generální ředitel Greg Foertsch oznámení o návratu zaměstnanců zveřejnil v prohlášení ze 7. října. Popsal jej jako důležitý krok v rámci probíhající podpory hry Zero Company. Jako důvod předchozího rozhodnutí o nuceném volnu uvedl neočekávaný obchodní vývoj mimo kontrolu studia, bližší podrobnosti však neposkytl.
Hra Star Wars: Zero Company si podle zpráv vede velmi dobře – rychle se prodalo více než milion kopií a reakce hráčů i kritiky jsou pozitivní. Návrat části vývojářů obnovuje kapacity pro další vývoj, ale bez konkrétních čísel o stavu zaměstnanců zůstává osud těch, kteří jsou stále na nucené dovolené, nejasný. Ačkoliv má hra silný ohlas, personální škrty v Bit Reactoru zapadají do širšího kontextu současného herního průmyslu, který ilustruje například druhá vlna propouštění v Supermassive Games.