Skip to main content
Gamereactor Novinky Dragon Age: Inquisition
Novinky

BioWare nás podvedl s Dragon Age: Inquisition

Ne, nemohli jste koně přimět, aby běžel rychleji, a to vše kvůli technickým omezením. Prostě to tak vypadalo.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Pomalý kůň v Dragon Age: Inquisition. Protože neexistují žádné rychlé.

Pokud jste hráli Dragon Age: Inquisition, určitě si pamatujete, že jste mohli sprintovat se svým koněm mezi cíli, abyste ušetřili čas. Nebo... Mohli byste?

Když se uživatel Twitteru zeptal "jaký je nejzbytečnější fakt o Dragon Age, který znáte?", kreativní ředitel Dragon Age: Inquisition, John Epler, se rozhodl ozvat a měl něco opravdu překvapivého, co nám o své hře řekl. Ukázalo se, že sprint opravdu nic neudělal kvůli technickým omezením herního enginu Frostbite:

"Když v DAI 'sprintujete' na koni, moc to nedělá, protože omrzliny nemohly proudit v úrovních dostatečně rychle, takže jsme jen přidali rychlostní čáry a změnili kameru, aby se cítila rychlejší."

Dobře zahrané BioWare, dobře zahrané!

https://twitter.com/eplerjc/status/1621030783900332032

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.