Už je to více než sedm let od chvíle, kdy Bethesda konečně oznámila The Elder Scrolls VI... Ale od té doby, jak všichni víme, se toho moc nestalo. Dnes víme stejně málo jako tehdy a Bethesda se zdráhá mluvit o hře.
Ale v sérii rozhovorů pro GameInformer členové týmu trochu otevřeli víko a jasně uvedli, že na hře pracují téměř na plný výkon a že jsou technicky velmi ohromeni. Například režisérka studia Angela Browder vysvětluje:
"Je úžasné být zpátky v tomto vesmíru Elder Scrolls. Jak nám internet rád říká, už je to nějaký čas. A průmysl, hardware a všechno tohle udělaly obrovský pokrok od poslední doby, co jsme něco takového udělali, jsem opravdu nadšený z toho, co máme před sebou, protože příležitosti, hardware, renderování, to všechno prostě... Možnosti jsou šílené! Upřímně, někdy vidím, co se děje, a řeknu si: 'Angela ze Skyrimu by si nikdy nedokázala představit, že to teď uvidí takhle,' a to je skvělá věc být toho součástí. A doufám, že až přijde den, kdy si to naši fanoušci zahrají, že oni – zejména ti, kteří jsou s našimi značkami celý život – opravdu uvidí, jak daleko to všechno došlo."
Režisér a výkonný producent hry Todd Howard také potvrzuje, že práce jsou v plném proudu a že téměř každý tým na ní pracuje:
"Postupuje to opravdu dobře. Většina studia je na VI, ale řeknu toto: Vždycky se překrýváme. Jsme zvyklí na překrývající se vývoj. A máme dlouhé předprodukce, abychom se cítili dobře. A je to proces. Všichni bychom si přáli, aby to šlo trochu rychleji – nebo mnohem rychleji – ale je to proces, který chceme udělat správně."
V článku je o The Elder Scrolls VI ještě víc, ale alespoň je jasné, že produkce je v plném proudu a že má potenciál být opravdu působivým dobrodružstvím, které rozhodně nebylo uspěchané.
