Skip to main content
Gamereactor Novinky The Last of Us (HBO Max)
Novinky

Bella Ramsey byla "fixována" na to, aby vypadala jako Ellie pro 2. sérii The Last of Us

Snažila se znovu vytvořit některé části Elliina vzhledu ve hře, ale byla uklidněna showrunnerem Craigem Mazinem.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 dubna 2025

Stejně jako Ashley Johnson přivedla Ellie k životu ve videohrách The Last of Us, Bella Ramsey předvádí své vlastní ztvárnění této postavy v seriálu HBO. S Ellie, která již byla uvedena na obrazovce, se zdá, že na Ramseyho je vyvíjen velký tlak, aby se jí vyrovnal.

V rozhovoru pro The Hollywood Reporter Ramsey potvrdil, že procházeli intenzivním tréninkem, aby mohli hrát Ellie ve 2. sérii The Last of Us. "Docela jsem se zaměřil na to, jak Ellie vypadá ve hře, na její fyzickou postavu a, abych byl přesný, na svaly na jejích pažích. A já jsem tak nevypadal," řekl Ramsey.

"Můj tělesný typ takový není. Hodně jsem o tom mluvil s Craigem [Mazinem] a on na mě nikdy nekladl taková očekávání. Chtěl, abych vypadala silná a cítila se silná, a to bylo v tom, jak jsem se chovala, ve svém držení těla a v sebevědomí, které máte. Byla to pro mě výzva zbavit se odpovědnosti za to, že nevypadám jako počítačově generovaná."

Ramsey čelil na internetu kritice za své ztvárnění Ellie, protože někteří se domnívají, že nijak zvlášť nevypadají jako Ellie ze hry. To nakonec vedlo herečku k deaktivaci jejich účtů na sociálních sítích. "Nebylo to jako nějaká velká dramatická věc, ale byl tam prvek, který spočíval v přemýšlení o tom, že seriál vyjde ve druhé sérii. Pokud se prostě vyhnu Twitteru a Redditu, což teď dělám, pak je všechno naprosto v pořádku."

Co si myslíte o výkonu Belly Ramsey ve filmu The Last of Us?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.