Skip to main content
Gamereactor Novinky Beast of Reincarnation
Novinky

Beast of Reincarnation udělá velký krok pryč od žánru Soulslike

Ne že by to vypadalo jako Soulslike podoba, ale Game Freak chce jasně ukázat, že si razí vlastní cestu.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 27 ledna 2026

Beast of Reincarnation rozhodně jsme od vývojáře Pokémonů Game Freak nečekali. Nicméně při sledování nedávné ukázky hratelnosti v rámci Xbox Developer Direct někteří poukazovali na to, že akční RPG je podobné soulslikem.

V rozhovoru pro Famitsu (přepsán GamesRadar+) režisér hry Kota Furushima tvrdí, že Beast of Reincarnation je velmi odlišná od soulslike her. Bude mít možnosti obtížnosti, lineární strukturu a žádné online prvky.

I když ne všechny tyto prvky hru odchylují od soulslike struktury, možnost obtížnosti rozhodně pomáhá hru odlišit. "Udělali jsme to tak, aby to bylo zábavné i pro ty, kteří nejsou dobří v akčních hrách," řekl Furushima. "Můžeš si vybrat úroveň obtížnosti, takže doporučuji zvolit nižší obtížnost, pokud si nejsi jistý. Osobně si myslím, že díky stromům dovedností a podpoře, kterou Koo nabízí, si lidé mohou užívat hledání vlastního přístupu, který v podstatě snižuje obtížnost."

Beast of Reincarnation vychází toto léto pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.