Skip to main content
Novinky

Battlefield Labs nepředstavuje finální produkt, připomíná hráčům komunitní manažer EA

"Věci, které se odehrávají v Battlefield Labs, se mohou, ale nemusí dostat do finálního cíle," řekl vývojář.
Alex Hopley Editor UK 14 dubna 2025

Od té doby, co v Battlefield Labs začalo probíhat testování, přicházejí zprávy o nové hře Battlefield, které poukazují na různé její funkce. EA by nám však ráda připomněla, že i když tyto zprávy mohou být přesvědčivé, Battlefield Labs je místem především pro experimentování.

Laboratoř... pro experimenty? To nemohlo být! Ve vší vážnosti, zdá se, že tyto zprávy dostaly kozla globálního komunitního manažera Totalfps, který začal silný komentář na Redditu (prostřednictvím Eurogameru) slovy "dobře, dost".

"Chci všem připomenout, že věci, které se odehrávají v Battlefield Labs, se mohou, ale nemusí dostat do finálního cíle," uvedli. "To je nejlepší věc na tomto programu, umožňuje nám být kreativní, zjistit, co funguje se zúčastněnými, získat kvalifikovanou a informovanou zpětnou vazbu od těch, kteří se účastní, a potenciálně také odhalit chyby kolem funkcí."

Totalfps také vyzývá ty, kteří hledají rychlá kliknutí tím, že tvrdí, že něco v Labs bude přeneseno do konečného produktu. "Jednotlivci jsou a budou i nadále odstraňováni, pokud budou nadále porušovat NDA, se kterou souhlasili... I když lákadlo krátké internetové slávy může být lákavé, podkopává naše úsilí zůstat otevření a komunikativní. A zcela upřímně, pokud je to váš záměr, pak se ptám, kde se to shoduje se zájmy naší, TATO, komunity."

Takže možná přidejte další špetku soli do každé nové zvěsti o Battlefieldu, kterou uslyšíte, protože se zdá, že EA v tuto chvíli stále není plně rozhodnuto, co se do finálního produktu dostane a co ne. Doufejme, že brzy budeme mít více oficiálních zpráv, do kterých se budeme moci ponořit.

Vydání nové hry Battlefield je naplánováno na letošní rok na Xbox Series X/S, PS5 a PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.