Skip to main content
Gamereactor Novinky Baldur's Gate III
Novinky

Baldur's Gate III vývojáři chtějí, aby se RPG po úspěchu hry stala divnými

Doufají také, že může inspirovat nezávislé tvůrce, kteří už léta dělají tahová RPG.
Alex Hopley Editor UK 11 prosince 2023

Poté, co vyhrál Hru roku na The Game Awards a The Golden Joysticks, se zdá, že epické RPG od Larian Studios může zastavit jen velmi máloco. Když nedávno mluvili o jeho úspěchu, někteří vývojáři hovořili o tom, jak doufají, že bude inspirovat změny v tomto odvětví.

"Chci vidět, jak se lidé vydávají na nejrůznější podivné cesty a snaží se hledat, jak to zlepšit," řekl hlavní systémový designér Nick Pechinen pro GQ. Šéf produkce David Walgrave dále hovořil o tom, jak v minulosti vydavatelé říkali, že se hra jako Baldur's Gate III nebude prodávat.

"V devadesátých letech jsem měl pocit, že tahová hra už není cool. Když jsme začínali s Kickstarterem pro Divinity: Original Sin, vydavatelé nám už deset let říkali: 'Tohle se nikdy neprodá.' Scenáristický režisér Adam Smith chce, aby tato nová hra "otevřela dveře". "Když se podíváte na indie prostor, RPG nikdy nezmizela. Lidé mohou jít za vydavatelem a říct: 'Podívejte, co to pro ně kurva udělalo,' řekl.

Je pravděpodobné, že plný dopad Baldur's Gate III neuvidíme v nadcházejících letech, ale je těžké si představit, že by si průmysl po tomto úspěchu nedělal poznámky.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.