Včera jsme se dozvěděli smutnou zprávu, že Larian neudělá DLC ani pro Baldur's Gate III, ani pro Baldur's Gate IV. Nyní máme trochu více informací o tom, proč toto rozhodnutí učinil vedoucí týmu Larian Swen Vincke.
V rozhovoru pro IGN Vincke prozradil celý příběh o tom, jak tým vlastně začal pracovat na DLC, jen aby to ukončil. "Vzhledem ke všem těm úspěchům bylo nasnadě udělat DLC, takže jsme se pustili do jednoho. Začali jsme dokonce uvažovat o Baldur's Gate 4. Ale BG3 jsme ještě neuzavřeli a vrhnout se kupředu na něco nového nám připadalo špatné," začal.
"Bylo vidět, že tým to dělá, protože všichni cítili, že to musíme udělat, ale ve skutečnosti to nevycházelo ze srdce, a to jsme studio od srdce. To je to, co nás dostalo do mizérie, a byl to také důvod našeho úspěchu."
Po vánočních prázdninách se Vincke vrátil do Larianu a dozvěděl se něco, co považoval za smutnou zprávu pro tým. Poté, co jim řekli, že budou pracovat na plánech, které měliBaldur's Gate III předtím, byli překvapivě "nadšení".
"Myslel jsem, že se na mě budou zlobit, protože jsem prostě nedokázal sebrat energii. Viděla jsem tolik nadšených tváří, což jsem nečekala, a bylo mi jasné, že sdílejí stejné pocity, takže jsme byli všichni v souladu. A pak za mnou přišlo tolik vývojářů a řekli: 'Díky bohu.' "
Je hořkosladké slyšet, že tým nepracuje na Baldur's Gate III obsahu. I když hra rozhodně působí jako hotová, fanoušci budou vždy chtít víc, ale vědomí, že tým by do toho nevložil své srdce, znamená, že bude pravděpodobně lepší, když necháme Faeruna tak, jak je.
