Skip to main content
Gamereactor Novinky Baldur's Gate III
Novinky

Baldur's Gate III v jednu chvíli DLC mělo, ale bylo zrušeno

Tým na tom začal pracovat, ale pak se rozhodl, že místo toho uzavře knihu o RPG.
Alex Hopley Editor UK 22 března 2024

Včera jsme se dozvěděli smutnou zprávu, že Larian neudělá DLC ani pro Baldur's Gate III, ani pro Baldur's Gate IV. Nyní máme trochu více informací o tom, proč toto rozhodnutí učinil vedoucí týmu Larian Swen Vincke.

V rozhovoru pro IGN Vincke prozradil celý příběh o tom, jak tým vlastně začal pracovat na DLC, jen aby to ukončil. "Vzhledem ke všem těm úspěchům bylo nasnadě udělat DLC, takže jsme se pustili do jednoho. Začali jsme dokonce uvažovat o Baldur's Gate 4. Ale BG3 jsme ještě neuzavřeli a vrhnout se kupředu na něco nového nám připadalo špatné," začal.

"Bylo vidět, že tým to dělá, protože všichni cítili, že to musíme udělat, ale ve skutečnosti to nevycházelo ze srdce, a to jsme studio od srdce. To je to, co nás dostalo do mizérie, a byl to také důvod našeho úspěchu."

Po vánočních prázdninách se Vincke vrátil do Larianu a dozvěděl se něco, co považoval za smutnou zprávu pro tým. Poté, co jim řekli, že budou pracovat na plánech, které měliBaldur's Gate III předtím, byli překvapivě "nadšení".

"Myslel jsem, že se na mě budou zlobit, protože jsem prostě nedokázal sebrat energii. Viděla jsem tolik nadšených tváří, což jsem nečekala, a bylo mi jasné, že sdílejí stejné pocity, takže jsme byli všichni v souladu. A pak za mnou přišlo tolik vývojářů a řekli: 'Díky bohu.' "

Je hořkosladké slyšet, že tým nepracuje na Baldur's Gate III obsahu. I když hra rozhodně působí jako hotová, fanoušci budou vždy chtít víc, ale vědomí, že tým by do toho nevložil své srdce, znamená, že bude pravděpodobně lepší, když necháme Faeruna tak, jak je.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.