Jednou z absolutně nejlepších her loňského roku byla Baldur's Gate III, která byla na mnoha místech také vyhlášena hrou roku. Ti, kteří si ji koupili, si opravdu přišli na své a za každý malý desetník to byla spousta zábavy. Možná to mělo stát víc?
Jak všichni víme, cena her je vždy horký brambor a je obtížné účtovat vysoké ceny, aniž by si lidé stěžovali, což vedlo k tomu, že alternativní způsoby získávání peněz jsou v herním průmyslu nesmírně důležité. Někdo, kdo si myslí, že hry by měly být dražší, je ředitel vydavatelství Baldur's Gate III, Michael Douse, který prostřednictvím sociálních médií píše, že je nelogické, aby všechny hry stály stejně:
"Myslím, že hra by měla být oceněna podle své kvality, šíře a hloubky. Nejsem proti vyšším cenám, ale tato svévolná uniformita mi prostě nedává smysl. Připadá mi to tak nevážné."
Poté pokračuje v novém příspěvku, kde vysvětluje, že náklady na vývoj her rostou rychleji než ceny:
"Téměř všechny hry by měly stát více na základní úrovni, protože náklady na jejich výrobu (například inflace) předbíhají cenové trendy. Ale nemyslím si, že se tam dostaneme s přísliby DLC, jako spíše s kvalitou a komunikací. Všichni jen čekají, až to GTA6 udělá lol."
Co si o tom myslíte vy sami? Kde je pro vás práh, pokud jde o cenovky her, a jsou dnešní velké hry prostě příliš rozsáhlé?
