Skip to main content
Novinky

Baldur's Gate III Projekt modifikace "Path to Menzoberranzan" spustí alfaverzi v první polovině roku 2026

Více než 130 lidí pracuje na monstrózním modu, který si klade za cíl být nejambicióznějším rozšířením hry a zavést nás do hlavního města drowů.
Alberto Garrido 5 listopadu 2025

Možná jste již dokončili své první (nebo druhé nebo třetí) hraní Baldur's Gate III, ale možná ještě nejste připraveni hru odložit. Larian nám poskytl nejen nezapomenutelné prostředí a postavy, abychom mohli prožít příběh jako málokterá jiná hra, ale také ponechal fanouškům způsob, jak pokračovat ve vytváření vlastních příběhů ve hře, s plnou podporou úprav modů. To vedlo mnohé k tomu, aby se pustili do menších i větších projektů, a dnes máme novinky o jednom z největších a nejambicióznějších, Path of Menzoberranzan, vlastní kampaň pro Baldur's Gate III.

Pro ty, kteří nevědí, Path of Menzoberranzan bude zbrusu nová kampaň, doplněná o dabing, která znovu vytvoří známé oblasti z Baldur's Gate II a zavede nás do oblasti slavného hlavního města drowů v Underdark, které je známé tím, že je rodištěm slavného hrdiny Drizzta Do'Urdena a nedaleké Minthary, jeden z možných společníků Baldur's Gate 3.

Projekt se vyvíjel rok a na začátku léta se vývojovému týmu podařilo sestavit první hratelnou verzi, i když v následujících měsících prošel projekt restrukturalizací, aby se přizpůsobil rozsahu toho, čeho hodlají dosáhnout. Nyní se zdá, že udělali další pokrok a oznámili (díky, Rock Paper Shotgun), že v první polovině roku 2026 budou mít připravený otevřený alfa test a že bude zhruba stejně velký jako oblast Nautiloid (výuková oblast) v BG3.

I když je to ještě roky daleko od úplného vydání, je vzrušující pomyslet na to, že Baldur's Gate III má stále nové příběhy, které mohou vyprávět, a to i pro ty z nás, kteří to již zažili více než jednou. Pokud se chcete o tomto projektu dozvědět více, nenechte si ujít aktualizace vývoje na jejich kanálu Discord.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.