Skip to main content
Gamereactor Novinky Baldur's Gate III
Novinky

Baldur's Gate III DLC by byla "nudná" možnost, říká šéf Larianu

Místo toho si Swen Vincke vybral možnost, která jeho vývojáře potěšila.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 29 dubna 2025

Po vydání a celosvětovém úspěchu Baldur's Gate III Larian Studios šokovalo mnoho z nás, když oznámilo, že nebude pracovat na pokračování ani velkém rozšíření. Zdálo se to jako logická věc, ale pro Swen Vinckeho to byla nudná možnost.

V nedávném rozhovoru pro GameSpot Vincke vysvětlil, proč studio šlo za tím, co chtělo dělat, spíše než za tím, co vývojáři cítili, že by měli dělat. "Slyšeli jsme, že to je to, co jsme měli dělat, že? Máte obrovskou hru, obrovský hit a musíte udělat DLC tohle a DLC tamto a DLC tamto," řekl Vincke.

https://www.youtube.com/watch?v=Gy9P2HPF9ss

"A pak v okamžiku, kdy jsme měli nějaký čas na přemýšlení, jsme si uvědomili: 'Co to děláte?'. Progresivní vhled není špatná věc, takže někdy se vydáte špatnou cestou a pak si řeknete: 'Do prdele' a prostě změníte kurz," pokračoval Vincke.

S takovou dobrou vůlí, kterou přináší Baldur's Gate III, je Larian důvěryhodnou rukou s čímkoliv, na čem budou pracovat příště. V současné době mají rozpracované dva projekty, ale pravděpodobně bude nějakou dobu trvat, než se některého z nich dočkáme.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.