Skip to main content
Gamereactor Novinky Baldur's Gate III
Novinky

Baldur's Gate III byl vyroben s "trochou" křupání

Zdá se, že z krize nemůže uniknout nikdo.
Alex Hopley Editor UK 28 května 2024

Baldur's Gate III byla pro mnohé hrou loňského roku. Ovládl různé ceremoniály udílení cen a zdálo se, že bude definovat generaci CRPG. I když však fanoušci měli pro jeho vývojáře, Larian Studios, jen slova chvály, za vývojem se skrývá jedno nešťastné tajemství.

Jak řekl sám Swen Vincke na konferenci Digital Dragons v Polsku (díky, GamesRadar), došlo k určitému crunchi. "Na BG3 určitě méně, než jsme to dělali v minulosti," Vincke odpověděl na otázku, jak moc se na vývoji podílela krize.

"Lhali bychom, kdybychom tvrdili, že jsme to neudělali. Staly se nám věci, které jsme nepředvídali... Neměli jsme přehnané sklapovačky, ale museli jsme udělat trochu sklapovačky. A abych byl upřímný, myslím si, že když se snažíte něco dokončit, vždycky budete mít trochu, zvláště když je tu tolik složitosti, kterou je třeba spojit."

Baldur's Gate III nakonec odstartoval asi o měsíc dříve, než bylo plánováno, takže se mohl vyhnout Starfieldu. Hra také přináší věci, díky nimž je s každým větším patchem úplnější, takže i když je RPG oblíbené, můžete vidět, kde byly nějaké drobné trhliny.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.