Generální ředitel Obsidianu Feargus Urquhart řekl, že Avowed se původně zaměřoval na kooperativní hratelnost, ale když si uvědomil, že zaměření na multiplayer posouvá Obsidian od toho, v čem je nejlepší, přesunul se na singleplayer.
V poslední epizodě dokumentu k 20. výročí Obsidianu Urquhart vyprávěl příběh o tom, jak se Avowed v průběhu svého vývoje měnil. Původně Obsidian chtěl, aby to byl jeho vlastní Skyrim, ale pak se zaměřil na omezenější příběhy.
Se zaměřením na kooperaci se konverzace změnily, stejně jako dějové linie, takže si Obsidian uvědomil, že se příliš vzdaluje od toho, co zná. Avowed může mít menší měřítko, ale zdá se, že hra bude nabitá zajímavými příběhy, které budeme moci prozkoumat. Vyjde někdy v roce 2024 na Xbox Series X / S a PC.
