Skip to main content
Gamereactor Seriály Avatar: The Last Airbender
Seriály

Avatar: The Last Airbender

Netflix přináší pravděpodobně svou dosud nejlepší hranou adaptaci, ale stále se nemůže rovnat originálu.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 21 února 2024

Avatar: The Last Airbender od Netflixu je poněkud matoucí seriál, když se na něj podíváte na papíře. Jako fanoušek originálu - který více než platí dodnes - se divíte, proč bylo nutné natočit tento hraný seriál? Mohlo by to vylepšit původní dílo? Ne, ne tak docela, a i když je to už skoro 20 let od doby, kdy se Avatar: The Last Airbender poprvé objevil na našich obrazovkách, je na tomto seriálu jen velmi málo toho, co by křičelo zastarale. Místo toho vám zbývá zřejmé vysvětlení: Netflix chtěl zhlédnutí a peníze, a tak se rozhodl znovu vysát populární IP, aby dosáhl obojího.

Je to poněkud cynický pohled, ale je to naše nejpravděpodobnější možnost. Pro některé skalní fanoušky to znamená, že by tato adaptace neměla existovat. Těm lidem, omlouvám se, ale je to špatné. Seriál je tady a je vlastně docela dobrý.

Špatné části odstraním z cesty, protože Netflix překvapivě dokázal odvést docela slušnou práci s Avatar: The Last Airbender. Ale je tu více než jen pár zádrhelů. V první řadě se musím znovu zabývat tím, jak Netflix pokračuje v tvorbě obsahu, který z velké části vypadá stejně jako jeho ostatní velkorozpočtové pořady. Osvětlení je velkým dárkem a vždy máte pocit, že postavy jsou ostřelovány paprsky světla, když jsou venku ve dne, a to slouží jen k tomu, aby některá pozadí vypadala falešně, což je škoda, když spousta dalších efektů, kostýmů a scénografie ukazuje pořádnou porci úsilí. Je to můj osobní problém se spoustou nejnovějších věcí od Netflixu, ale často to může donutit seriál, aby měl pocit, že mu chybí osobitost.

Když už mluvíme o nedostatku osobitosti, mám pocit, že hraný Avatar: The Last Airbender občas postrádá charakter. Seriál má celkově mnohem méně praštěný a odlehčený přístup než originál, což znamená, že zejména postavy jako Iroh a Aang ztrácejí hodně ze svého kouzla. Nepomáhá, když se seriál snaží vykreslit původní kreslenou povahu svých postav, protože to nakonec působí v rozporu s tím, co dosud ukazovaly. Například ve čtvrté epizodě se Aang setká se starým přítelem Bumim, který ho vyzve na sérii her. Aang na začátku epizody říká, že si nemůže dovolit hrát hry, když ho svět nejvíc potřebuje, ale pak se v polovině té samé epizody najednou Bumi rozhodne, že už hry hrát nebude, zatímco Aang chce zpět svého přítele, který miloval hraní her.

V dialozích je spousta takových momentů, kdy máte pocit, že postavy říkají příliš mnoho, zatímco tento seriál nám ukazuje příliš málo. Nikdy není chvíle nechat něco doznívat nebo jen nechat scénu, aby se vizuálně ztvárnila. Když se stane něco velkého, o pět vteřin později vedlejší postava vysvětlí, co se přesně děje, což působí dojmem, že to ničí jakoukoli záhadu kvůli tomu, aby se s údajně dospělejším publikem zacházelo jako s většími dětmi než v původním dětském pořadu. Je to jen obsah, který se většinu času odehrává před vámi, bez prostoru pro složitosti, introspekci nebo nuance. Nepomáhá tomu ani fakt, že tempo může být úplně mimo mísu, zejména na začátku, ale i později máte pocit, že máte jen velmi málo času na to, abyste viděli týmové avatary jako přátele. Místo toho, aby se postavy sbližovaly, je spousta replik věnována vysvětlování prvků souvisejících se zápletkou, které dávají postavám výmluvy, aby byly tam, kde potřebují. Přišlo mi to divné, zvlášť když se jen zřídka soustředíme na Aangův trénink ohýbání. Víte, jedna věc, kterou potřebuje, aby se stal Avatarem. Na konci první knihy v původním seriálu už není žádný mistr, ale naučil se hodně ovládání vody a dokonce i ovládání ohně.

Dobře, dost negativity. Jak jsem řekl, užil jsem si čas strávený s Netflixem Avatar: The Last Airbender. Ve srovnání s adaptacemi jako Zaklínač a dokonce i One Piece bych řekl, že je to to nejlepší, co Netflix za nějakou dobu udělal. Hodně z toho je dáno tím, jak lidé stojící za seriálem chápou zdrojový materiál. Jak již bylo zmíněno, ne všechno se jim daří, ale vizuálně je to přesně tak, jak byste si představovali, že by hraný film Avatar: The Last Airbender vypadal. Většina efektů je docela dobrá a je jich tolik, že zapomenete na ty, které nevypadají úplně úžasně. Kromě speciálních efektů je choreografie akce také velmi solidní, jak už to u velkorozpočtových věcí Netflixu bývá. Zejména s vizuálem, ale také obecně v seriálu, je cítit, že tvůrci nedělají změny jen proto, aby nalákali a přepnuli původní publikum. Zdá se, že bylo uděláno vše pro to, aby se zjednodušily určité aspekty a vrhlo světlo na méně využívané postavy.

Například Azula není přítomna v první sérii seriálu, a přesto zde hraje větší roli, která ji připravuje na padoucha, kterým se stane. Ozai také dostává mnohem více času na obrazovce, takže vidíme, kdo je naším velkým záporákem, místo abychom ho drželi ve stínu. Některé z dodatečně přidaných scén nepomáhají, a přesto mnoho z nich nabízí zajímavé odchylky od zdrojového materiálu, aniž by byly jeho frustrujícím podvracením. Prostě se dozvídáme více příběhů o našich hercích, a i když to může opět posloužit k prozrazení některých záhad, dává to starým i novým divákům něco, co ještě neviděli.

Epizody jsou také strukturovány jiným způsobem než originál. Dostáváme méně a delší epizody, ale i když mají nakonec více času než první sezóna animovaného seriálu, bylo by divné, kdybychom proskočili třemi různými kompletními oblouky za hodinu, a tak je místo toho několik epizod příběhu zhuštěno do jedné nebo dvou lokací. Je docela chytré zachovat v něm tolik oblíbených momentů, kolik je jen možné, a zatímco většina průměrných epizod je docela zapomenutelná, na konci to vede k velmi silným závěrečným dvěma epizodám, kde se pozornost správně vrátí zpět.

Z obrázků herců, které jste pravděpodobně viděli online, pravděpodobně poznáte, že fyzický vzhled mnoha těchto postav je tak blízko dokonalosti, jak jen to jde. Na druhou stranu, jejich herectví je většinou dobré, ale je tu pár výjimek. Naštěstí Gordon Cormier do toho dává všechno a je opravdu působivým Aangem, ale Katara a Iroh opravdu nemají pocit, že by své postavy posunuli do nových výšin nebo dokonce na svá vlastní místa. Často si to může připadat jako středoškolská divadelní inscenace, když jsou ponecháni příliš dlouho o samotě, ale většinou všichni ostatní odvádějí dobrou až skvělou práci. Zvláště bych zde rád vyzdvihl všechny z Národa ohně (bar Iroh, bohužel). Od Zuka po Zhaa, každý z nich si vytváří svou vlastní verzi svých postav, aniž by se odchýlil od originálu.

Tento seriál má daleko k dokonalosti a tajemství jeho úspěchu spočívá především v tom, že má tak silný zdrojový materiál, ze kterého se může opřít. Jediné, co musí udělat, je neudělat to, co udělal M. Night Shyamalan. A přitom to mohlo být i dost hrozné. Existují fanoušci originálu, kteří by byli rádi, kdyby tento seriál propadl, jen aby byl jejich dokonalý seriál navždy chráněn, a najdou se fanoušci hraných filmů, kteří si budou myslet, že je to jeden z nejlepších seriálů vůbec, ale ve skutečnosti ani jedna z těchto skupin nebude mít pravdu. Avatar: The Last Airbender je dobrá show. Někdy je to velmi dobré, ale nikdy to nedosáhne velikosti. Hodně jsem bojoval se svými myšlenkami na něj, protože je nejlepší, když se více drží zdrojového materiálu, a tak chválit ho za to je jako oslavovat úspěšnou kopii domácího úkolu někoho jiného.

Přesto zůstanu u tohoto seriálu poněkud optimistický, protože i když nemůže překonat brilantnost svého předchůdce, stojí za to připomenout, že 1. série animovaného seriálu měla také své počáteční problémy (musím vám připomínat Velký předěl?) I když je to nakonec jen o penězích/diváckých úlovcích, je to docela dobré a pokud animaci z jakéhokoli důvodu opravdu nenávidíte, myslím, že se můžete podívat na tohle místo originálu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.