Handheld Asus Ally byl nyní spuštěn ve verzi Xbox, která má také aktualizovaný hardware, díky čemuž je působivě výkonný. Funguje tedy tento výkonný handheld jako rozšíření vašeho Xboxu?
Než se dostaneme k technickým věcem, pojďme si trochu představit scénu. Několik výrobců se v průběhu let pokusilo vytvořit svůj vlastní "Steam Deck", ale s Windows 11 v jeho jádru, což přináší větší flexibilitu pro každodenní používání. Lze se dohadovat o tom, zda společnosti jako Lenovo a MSI byly úspěšné, ale přinejmenším mnoho spotřebitelů vyjádřilo své opovržení vůči Windows 11 v základu takových zařízení. Jednoduše to není dostatečně optimalizováno pro vstupy ovladače a je to vidět. Tak co uděláte?
No, zdá se, že děláte to, co zde udělal Asus; Spolupracujeme se společnostmi Microsoft a Xbox na vytvoření kapesního počítače, který má stále flexibilitu Windows, ale s vlastním uživatelským rozhraním Xbox nahoře, aby bylo možné snadněji používat Game Pass, Cloud a podobně. Ale fungovalo to?
Nejprve technické věci. Xbox Ally X přichází s působivými 24 GB sdílené paměti a 1 TB úložištěm, 80Wh baterií – čímž se vyrovná některým herním notebookům – a spouští se s haptickou zpětnou vazbou a AMD AI Z2 Extreme CPU. To dosahuje rychlosti až 5 GHz, má 8 jader a 16 vláken – což je na handheld šíleně výkonné – a pohání 7" dotykový displej ve formátu 1080p 16:9 pracující při 120 Hz a maximálním jasu 500 nitů. Všechno je tu dobré, výkonné specifikace pohánějí smysluplný hardware, ale samozřejmě jsou tu problémy.
Takže teď slon v místnosti; ceny. Je to směšné. Zatímco verze bez X v bílé barvě má procesor Z2A, 16 GB paměti, 60Wh baterii a lze ji zakoupit s 512GB diskem od 599 EUR za malou verzi, tato verze X stojí 949 EUR. Au.
A i když nabízí větší úložiště, displej s vyšším rozlišením a rychlejší a modernější CPU než konkurence i jeho menší sourozenec, je stále téměř o 300 eur dražší a nemá OLED displej jako některá konkurence. Ve skutečnosti je displej "IPS level" a ne skutečný IPS. Je to LCD a velmi adekvátní se slušnými barvami (i když ne strašně přesnými, abych byl upřímný) a relativně vysokým jasem, Upřímně řečeno, i při udržování očekávání na uzdě, stroj, který se na domácím trhu prodává za téměř 1 000 dolarů, by opravdu měl mít OLED. Opravdu, opravdu by mělo.
Rozhraní Xbox funguje skvěle. Je snadné se v něm orientovat, i když si myslím, že při zobrazování herních titulů se plýtvá hodně místem. Ikony lze snadno uhodnout a je zde fyzické tlačítko pro funkci Xbox pro případ, že byste jej přejeli prstem a zapojili se do Windows OS skrývajícího se pod ním, což vám umožní používat jej jako jakýkoli jiný Windows počítač. A jeden věnovaný pro mnoho hardwarových nastavení - což miluji. Pravděpodobně brzy uvidíte toto uživatelské rozhraní na více místech, ale Microsoft a Xbox si zde vedly dobře a je to obrovský rozdíl využívat tento rozbočovač ve srovnání s Windows 11 a dokonce i s předchozím vlastním softwarem rozbočovače Asus.
Takže šílené ceny, ale skvělý vzhled softwaru a solidní specifikace. Ale obávám se, že jsou tu i další mechanické problémy.
Například fyzická tlačítka, to jsou, no, podle mého názoru nedostatečná. Kvalita D-padu, spouštěčů, páček a tlačítek ABXY se liší způsobem, o kterém nepochybuji, že pocházely nejméně od čtyř různých výrobců, a to nezahrnuje ty na spodní straně stroje. Zatímco spouště s haptickou zpětnou vazbou jsou hladké, pevné a dobře vyrobené, kvalita odtud klesá, přičemž tlačítka ABXY jsou vratká, působí velmi levně a i když mají výrazné aktivační body, mají pocit, jako by škrábaly o vnitřní vybrání těla ovladače a někdy se zasekly, když se je pokusíte použít kvůli tomu, co vám připadá jako špatná tolerance. V automatu za tuto cenu to není v pořádku.
Má to nějaké zádrhely, které očekávám, že budou opraveny po vydání. Klávesnice se při několika příležitostech neobjevila automaticky, ale problematičtější je, že stahování je neuvěřitelně pomalé. Mluvíme téměř o celý den ke stažení 150GB hry. Jednoduchá mobilní hra zabrala celý večer. To není zrovna zmírněno třemi hodinami stahování, které mě stojí 25% výdrže baterie.

Xbox Cloud se nespustil, což mě přimělo obrátit se na cloudovou herní službu GeForce Now od Nvidie, což ve skutečnosti není smyslem zařízení silně integrovaného do Xboxu, jako je toto. Řekl mi, že musím připojit bezdrátový ovladač a poté neposkytl žádnou možnost pro opuštění vyskakovacího okna. No tak, to je velmi velká část toho, co je záměrem tohoto stroje... Dokonce si troufl mít šestihodinovou černou obrazovku "počkejte prosím, aktualizace" den předtím, než jsem napsal tuto recenzi. Nakonec to fungovalo, Hollow Knight: Silksong běželo přinejlepším pod 55 FPS a často pod 30 FPS, se vstupním zpožděním více než dvě celé sekundy. Můj odhad je, že něco není v pořádku se síťovým ovladačem pro zařízení, protože se zdá, že většina problémů se sítí byla vyřešena 30 minut předtím, než jsem odevzdal tuto recenzi, protože byla aplikována nová záplata systému Windows. Neočekávám tedy, že by to byl problém, pokud koncový uživatel zajistí, aby byl stroj před použitím plně aktualizován.
Opět platí, že tyto problémy mohou být vyřešeny v době, kdy si toto zařízení sami zakoupíte a budete používat, ale provedli jsme křížový odkaz s mezinárodním kolegou, který některé z těchto problémů potvrdil také na svém kontrolním zařízení, a stále jsme nuceni zkontrolovat zařízení, které dorazí k našim dveřím.
Z hlediska výkonu jsme běželi v režimu 35W Turbo. To poskytuje něco málo přes dvě hodiny přehrávání, stejně jako u konkurence, a umožňuje vizuální věrnost, která je potřebná pro 7" displej. Grafika byla obecně plynulá, s živými barvami, které jsou elegantní a hladké, i když s několika překážkami. Chlazení funguje skvěle, s překvapivě nízkou hlučností, ale s hardcore zápachem něčeho spáleného na začátku nahoře, kde jsou reproduktory slušné, a díky vyhrazenému tlačítku nastavení jsem to celou dobu spouštěl v režimu Turbo.

Jako hlavní srovnávací hru jsme použili Forza Horizon 5, protože je v FPS velmi konzistentní, se zhruba 10% odchylkou od našeho cíle výkonu 65 FPS při vysokém nastavení, přičemž zatížení CPU a GPU zůstává pod 80 %. To poskytlo tepelný výkon 66 stupňů. Občas však vystřelil až na 72 stupňů, což se shodovalo s makro-zadrháváním ve hře, což naznačuje, že chlazení, i když je příjemně tiché, v režimu Turbo nestačí. To je škoda, protože při vysokém nastavení je 65 FPS fantastický zážitek z kapesního počítače a příliš živé barvy 120Hz LCD displeje jsou pro arkádovou závodní hru na místě. Snížení na nižší spotřebu pomůže, ale také sníží grafický výkon, a tím i věrnost obrazu.
Případně si můžete nastavení přizpůsobit sami, což mi přišlo užitečné, abyste našli tu správnou kombinaci výkonu a vizuální kvality, která vám umožní zůstat těsně pod tepelným prahem zařízení. Asphalt Legends, jako mobilní hra, měla lepší výsledky s pouze několika poklesy na 57 FPS z 60 a udržováním stálých 65 stupňů v zařízení, což je podle mého názoru stále vyšší, než bych očekával od mobilní hry. Wild Life Extreme od 3D Benchmark dává skóre 6954 bodů, se 72 stupni v termice. To není v žádném případě špatné skóre, protože notebook vybavený RTX 5090 poskytuje ve stejném testu zhruba 48850, přestože je mnohem výkonnější. Cyberpunk 2077 dělal 46 FPS v nastavení Steamdeck při 72 stupních, což opět naznačuje, že problém je v omezení kvůli tepelným problémům, a ne v samotném hardwaru.
Můžeme procházet jednotlivé hry a ty se pohybují tam a zpět, ale cítím se pohodlně, když docela jednoznačně říkám, že s AI Z2 Extreme a tímto množstvím RAM vám to poskytne flexibilitu hrát nejnáročnější tituly v rozlišení obrazovky v 60+ fps. A to s obzvláště liberálním využitím možností nastavení, protože vypnutí odrazu světla a velmi pokročilých grafických funkcí jen mírně zhoršuje vizuální zážitek na obrazovce této velikosti a zároveň odstraňuje velmi náročnou zátěž procesoru.

Nečekal jsem plný výkon PC - no, za tu cenu, kterou jsem možná měl mít - a i když ROG Xbox Ally X je schopen hrát plnohodnotné PC hry, podle mého názoru se nejlépe používá s cloudovým hraním pro novější, náročnější AAA tituly, které Game Pass podporuje i na té nejzákladnější úrovni. Mezitím lze na zařízení přehrávat starší tituly, zejména ty, které nevyžadují připojení k internetu. Jsem však mírně kritický ke kvalitě některých fyzických tlačítek a k tomu, že v roce 2025 nedostanete OLED displej ve velmi prémiové cenové hladině.
I když se mi líbí integrace Xboxu a možnost používat ji jako kompletní herní zážitek z Xboxu, je třeba posunout kontrolu kvality o stupeň výš a v dokonalém světě je třeba brzy vydat aktualizovanou verzi s OLED obrazovkou a agresivnější cenou.