Zatímco existuje spousta lidí nadšených z Assassin's Creed Shadows, na internetu je hlasitá menšina, která křičí historickou nepřesnost ohledně franšízy, která kdysi zobrazovala George Washingtona jako zlého krále USA poté, co získal kontrolu nad artefaktem, který manipuloval myslí lidí.
V rozhovoru s herním ředitelem Charlesem Benoitem po prezentaci Ubisoft Forward jsme si popovídali o přípravách, které Ubisoft udělal pro vytvoření Assassin's Creed Shadows. "Od prvního dne, kdy jsme se rozhodli pro Japonsko, jsme hodně zkoumali," řekl. "Od prvního dne jsme s sebou měli historika. Udělala tedy spoustu výzkumů, které vás nasměrovaly na správnou dokumentaci, kterou bychom si měli přečíst, abychom se mohli začít učit. Protože je to svým způsobem jako návrat do školy. A měli jsme spoustu odborníků po celém Japonsku. Máme také týmy v Japonsku, jako je Ósaka a Tokio, s procesem ověřování. Takže se ve výrobě ujišťujeme, že to děláme správně."
Benoit také hovořil o tom, jak hra a feudální Japonsko jako prostředí získaly na popularitě díky Shogunu, úspěšné sérii, která debutovala na začátku tohoto roku. "Seriál je skvělý. To je super. A myslím si, že to ukazuje zájem o feudální Japonsko a podobně masivní po celém světě. Takže je to pro nás skvělá zpráva, že vydáváme hru v podstatě ve stejnou dobu."
Podívejte se na celý rozhovor níže, kde najdete ještě více podrobností o Assassin's Creed Shadows: