Hry Assassin's Creed moderní doby se výrazně snažily stát se méně lineárními ve svých příbězích. Můžete si například vybrat jednoho ze dvou protagonistů a také se můžete rozhodovat o úkolech, které později ovlivní příběh. Ubisoft k tomu však měl vždy trochu výhradu, protože některé události, protagonisty a další často označoval jako kánon, zatímco jiné byly ponechány stranou.
Assassin's Creed Shadows ' ředitel zdůraznil, jak mohou hráči prožít zážitek přátelský ke kánonu ve hře na Reddit AMA (díky, PC Gamer). "Při náboru spojenců a romantice některých postav vstupují do hry více volby," řekl. "Vzhledem k tomu, že fanouškovská základna je rozdělena na větvení dialogů, začlenili jsme možnost nazvanou Canon Mode, která vám umožní hrát hru s volbami, které jsou pro vás již učiněny, abychom vám poskytli zážitek bez výběru. Doufám, že to bude zábava pro všechny."
Pro lidi ve vašem životě, kteří se nemohou rozhodnout, se to zdá jako docela dobrá volba, ale pak to vyvolává otázku, proč vůbec mít na výběr, když některé z nich budou považovány za špatné?
Další RPG série, jako je Mass Effect, Zaklínač a další, se pečlivě snaží zajistit, aby byla respektována rozhodnutí hráčů, a to i v pokračováních her, ale Assassin's Creed se zde zdá být stále nemůže rozhodnout, zda se chce plně ponořit do tohoto RPG prostoru, nebo být stále stealth akční hrou.
