Jedním z velkých příběhů roku, kdy byl představen nejnovější model iPhone, byl nový počin Apple do velkých her s verzemi Assassin's Creed: Mirage a Resident Evil Village. S výkonným čipem nové řady Pro by bylo hraní dostupnější a úspěch by byl skutečností. Nebo se to tak alespoň myslelo.
Protože navzdory spoustě marketingu se AAA hraní na iPhone 15 Pro nepodařilo rozjet, přičemž méně než 3 000 uživatelů skutečně zaplatilo 50 liber za plnou verzi Mirage, jak uvádí GSMArena.
Ani Resident Evil 4, který byl spuštěn v loňském roce a byl zakoupen 7 000krát, ani Resident Evil Village, který má pouze 5 750 platících uživatelů, si nevedly o mnoho lépe.
Jsou AAA hry prostě příliš "velkým" zážitkem pro mobilní telefon, nebo existují i jiné důvody, proč se o ně lidé nijak zvlášť nezajímají?
Vyzkoušeli jste některou z těchto velkých her na svém iPhonu a co si o ní myslíte?
