Kdybyste se zeptali fanouška Assassin's Creed, jaký je jeho nejočekávanější projekt v sérii, mnozí by pravděpodobně zmínili Assassin's Creed Codename Hexe, titul, který byl oznámen před lety (ve stejnou dobu jako Codename Red, alias Shadows) a který přenáší sérii do Salemu zhruba v době, kdy se v regionu konaly čarodějnické procesy. Zdá se, že Ubisoft má s tímto námětem něco jedinečného a vzrušujícího, což dělá jeho turbulentní vývoj ještě znepokojivějším.
Po ztrátě kreativního ředitele projektu před pár měsíci, kterou zastávala veterán Assassin's Creed Jean Guesdon, nyní Codename Hexe také přišel o ředitele hry. Benoit Richer se rozhodl opustit Ubisoft a přejít do oblasti nezávislého vývoje jako součást týmu Servo Games, jak bylo odhaleno v příspěvku na LinkedIn.
Není jasné, co Ubisoft hodlá udělat, aby obsadil Richerovu roli herního ředitele na projektu, ale nevytváří to dobrý obraz pro produkci Codename Hexe, která stále odchází klíčové i zkušené talenty, přičemž veřejnosti toho moc neukáže.