Skip to main content
Novinky

Assassin's Creed Codename Hexe herní ředitel odejde Ubisoft dva měsíce poté, co kreativní ředitel odešel

Nadcházející titul se zdá být schopen udržet veteránské vedení.
Ben Lyons Senior Editor 27 dubna 2026

Kdybyste se zeptali fanouška Assassin's Creed, jaký je jeho nejočekávanější projekt v sérii, mnozí by pravděpodobně zmínili Assassin's Creed Codename Hexe, titul, který byl oznámen před lety (ve stejnou dobu jako Codename Red, alias Shadows) a který přenáší sérii do Salemu zhruba v době, kdy se v regionu konaly čarodějnické procesy. Zdá se, že Ubisoft má s tímto námětem něco jedinečného a vzrušujícího, což dělá jeho turbulentní vývoj ještě znepokojivějším.

Po ztrátě kreativního ředitele projektu před pár měsíci, kterou zastávala veterán Assassin's Creed Jean Guesdon, nyní Codename Hexe také přišel o ředitele hry. Benoit Richer se rozhodl opustit Ubisoft a přejít do oblasti nezávislého vývoje jako součást týmu Servo Games, jak bylo odhaleno v příspěvku na LinkedIn.

Není jasné, co Ubisoft hodlá udělat, aby obsadil Richerovu roli herního ředitele na projektu, ale nevytváří to dobrý obraz pro produkci Codename Hexe, která stále odchází klíčové i zkušené talenty, přičemž veřejnosti toho moc neukáže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.