Jako jeden z nejoblíbenějších dílů série Assassin's Creed byl remake Black Flag při oznámení přijat s velkým nadšením, s trochou opatrnosti. Lidé hru milují, ale chtějí mít jistotu, že nová verze nepoškodí jejich starý oblíbenec. Při rozhovoru s herním ředitelem Richardem Knightem jsme se ptali, jak tým pracující na Black Flag Resynced vyvažuje kombinaci starého a nového.
"Co doufám, že zůstane stejné, je duch," Knight nám to řekl. "I když jsou mechaniky jiné a můžeš se skrčit kamkoliv, stejně si řekneš: 'Mám pocit, že už jsem tuhle zkušenost s Resynced zažil'."
Knight doufá, že hráči najdou bojové systémy svěží a zajímavé, stejně jako nově zavedené mechaniky s Jackdawem. Mnoho vylepšení přišlo díky tomu, že hráči dostali na začátku hry zajímavé nástroje, jako je schopnost rope dart a ram dash.
Rozhodnutí udělat remake Assassin's Creed IV: Black Flag oproti ostatním titulům série bylo pro Knighta poměrně snadné. "Snažíme se přemýšlet o tom, jaká značka je, o těchto různých zkušenostech, různých historických momentech, o různých vzrušujících postavách," vysvětlil. "A když se podíváte na Black Flag, je to jako, dobře, zaškrtnuto, skvělá postava, skvělé prostředí, Karibik, splněno! Můžete být pirátem a můžete být vrahem; Splňuje všechny tyto požadavky. A pak splňuje poslední podmínku, že je dost starý, a i když stále obstojí, je tu spousta vzrušujících věcí, které jsme si mysleli, že s ním můžeme udělat."
To vše dohromady dává Ubisoft Singapore dostatečný důvod vrátit se a hru po třinácti letech znovu předělat. Trvalo asi tři roky, než se Assassin's Creed: Black Flag Resynced dalo dohromady, a o této cestě si můžete přečíst více v našem kompletním rozhovoru s Knightem zde.
