Skip to main content
Novinky

Apple představuje inovaci softwaru pro tekuté sklo

Je navržen tak, aby "aplikace a systémové zážitky byly expresivnější a příjemnější".
Ben Lyons Senior Editor 10 června 2025

Během nedávného Worldwide Developers Conference (WWDC) se Apple dostal na pódium, aby odhalil řadu informací o tom, co přinese budoucnost pro jeho různá zařízení. Jedním z velkých klíčových slov tohoto roku bylo Liquid Glass, přičemž to bylo popsáno jako nová softwarová inovace, jejímž cílem je, aby systémy iOS vypadaly ještě výrazněji.

V tiskové zprávě Apple poznamenává, že Liquid Glass je "krásný nový softwarový design, díky kterému jsou aplikace a systémové zážitky expresivnější a příjemnější a zároveň jsou okamžitě známé." To je zároveň průsvitný materiál , který "odráží a láme své okolí a zároveň se dynamicky transformuje, aby pomohl více zaměřit na obsah, přináší novou úroveň vitality napříč ovládacími prvky, navigací, ikonami aplikací, widgety a dalšími."

Liquid Glass má mít svůj velkolepý debut na nyní sjednocených operačních systémech, z nichž všechny jsou nastaveny na značku 26, tj. iOS 26 a macOS 26, a je popisován jako "nejširší aktualizace designu vůbec". Umožní větší interakci s "nejmenšími prvky, se kterými uživatelé každý den interagují, " to vše při poskytování způsobů aktualizace návrhů aplikací, panelů karet, postranních panelů, a to je také v celé rodině Apple, ať už jde o telefon, iPad, Mac, TV, Watch a tak dále.

Pro ty, kteří se zajímají, kdy bude Liquid Glass k dispozici všem, očekává se, že bude odpovídat typickému formátu vydání Apple a dorazí někdy v září s novou hlavní aktualizací softwaru. Přesný seznam produktů, které budou software podporovat, ještě nebyl potvrzen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.