Skip to main content
Gamereactor Novinky The Super Mario Bros. Movie
Novinky

Anya Taylor-Joy: Moje princezna je moderní, silná a nezávislá žena

"Byl jsem opravdu ohromen a nadšen skutečností, že jsme všichni byli na stejné stránce, pokud jde o to, kdo by měl být Peach v této nové éře."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Do premiéry Illumination a napjatě očekávaného filmu The Super Mario Bros. MovieIllumination a Nintendo zbývá méně než týden a jak všichni víme, princeznu namluvila jedna z nejnovějších hollywoodských hvězd Anya Taylor-Joy. V rozhovoru pro Total Film herečka mluvila o tom, jak se na roli připravovala a jak se setkala s filmovým štábem o tom, jak nejlépe přetvořit a předefinovat princeznu do modernější ženské role.

"Od prvního setkání, které jsme s tvůrci o ní měli, jsem byl opravdu ohromen a nadšen skutečností, že jsme všichni byli na stejné vlně ohledně toho, kdo by Peach měla být v této nové éře."

Taylor-Joy také popsala, jak bude její nová princezna reprezentací ženského vedení a vzorem pro mladé lidi.

"Když jsem film viděla poprvé, odcházela jsem tak neuvěřitelně nadšená a docela dojatá, že je to někdo, koho by děti mohly mít jako vzor, a že to je to, co je ženské vedení. Takto prezentujeme ženské vedení. Cítil jsem se tak hrdý, že jsem toho součástí.

A opravdu, opravdu inspirován. A tak jsem opravdu hrdý na to, že jsem toho součástí, a jsem hrdý na to, že jsem součástí... Broskev je silná žena."

Slíbila však také, že filmová princezna bude věrná svým kořenům, i když bude v některých ohledech zásadně odlišná a více motivovaná. Pokud si chcete poslechnout celý rozhovor, můžete tak učinit zde.

Myslíte si, že je dobře, že se Peach změnila, aby se stala nezávislejší?

"Mario kdo?"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.