Poté, co Bioware vytvořili jedny z nejlepších a nejpamátnějších singleplayerových RPG všech dob, se náhle rozhodli fušovat do live service her a v roce 2019 vydali Anthem. Byla to jejich zdaleka největší a nejdražší hra.
Bohužel Bioware postrádalo odborné znalosti o tom, jak tento druh hry vytvořit, a navzdory docela dobré a kreativní hratelnosti postrádalo téměř každé jiné oddělení s podivným systémem kořisti, zdlouhavým levelováním, prázdným světem a žádným skutečným podnětem, který by povzbudil lidi, aby pokračovali ve hře. To vedlo ke špatným prodejům a Bioware nakonec hru zrušilo poté, co se ji původně snažilo zachránit. Ale kolik se to prodávalo?
Díky novému příspěvku na LinkedIn od bývalého zaměstnance Bioware, který objevil Timur222 na X, nyní máme odpověď. Ukázalo se, že hra ve skutečnosti začala docela dobře, když se během prvního týdne posunuly dva miliony kusů, a během své životnosti dosáhla pěti milionů prodaných kopií. Předpokládáme, že mnoho z nich bylo za výrazně zlevněnou cenu, takže samotná čísla neposkytují celý obrázek - ale nakonec Anthem ve skutečnosti měla docela dobré prodeje.
Myslíte si, že to bylo špatné rozhodnutí ze strany Bioware a EA hru zrušit?
