Skip to main content
Gamereactor Novinky Clair Obscur: Expedition 33
Novinky

Andy Serkis "nevidí žádný rozdíl" mezi herectvím ve videohrách nebo ve filmech a televizi

Hvězda Lord of the Rings a Clair Obscur: Expedition 33 tvrdí, že "je to přesně stejné".
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 11 května 2026

Jak videohry stále rostou a vyvíjejí se, stále častěji vidíme, že tituly jsou používány jako inspirace pro filmy a televizi, a stejně tak mnoho tradičních filmových a televizních hvězd se pouští do rolí ve videohrách. Lashana Lynch brzy bude hlavní hvězdou seriálu Directive 8020, Jodie Comer a David Harbour hráli ve filmu Alone in the Dark, Keanu Reeves a Idris Elba se objevili v Cyberpunku 2077, Norman Reedus, Lea Seydoux, Elle Fanning a další hráli v Death Stranding, a samozřejmě je tu také Clair Obscur: Expedition 33, kde se objevili mimo jiné Charlie Cox a Andy Serkis.

Když mluvil o této hvězdě, v nedávném rozhovoru pro Variety (jak si všiml PC Gamer) Serkis vysvětlil, jak přistupuje k videohrám a nevěří, že jsou odlišné od hereckých rolí ve filmu, televizi a dokonce i na jevišti.

"Nevidím žádný rozdíl mezi tím a herectvím ve filmech, na jevišti nebo v televizi. Je to úplně stejné. Postavu vytváříte stejným způsobem. Moje první zkušenost s videohrami byla ve firmě Ninja Theory, kde jsme vytvořili hru 'Heavenly Sword' pro Playstation 3. V té době herci na videohry pohlíželi svrchu, jako by řekli: 'Do videohry bych se nezapojil'. Teď mladí herci vycházejí z hereckých škol a říkají si: 'Opravdu chci být ve videohře'."

https://www.youtube.com/watch?v=BnMgMr5nDaw

Myslíte, že začneme vídat více významných herců ve videohrách, a pokud ano, koho byste chtěli vidět v hlavní roli hry?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.