Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Andor znovu používá Coruscantské kulisy z prequelové trilogie

Producent vizuálních efektů: "Využíváme to, co máme z prequelů, pokud jde o způsob, jakým bylo město uspořádáno, se Senátem a jak to bylo postaveno."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Pokud sledujete vynikající Star Wars seriál Andor na Disney+, pravděpodobně jste si všimli, jak autenticky vše vypadá ve srovnání s mnoha jinými nedávnými Star Wars produkcemi. Jedním z důvodů je to, že Andor se spoléhá na CGI méně než jiné projekty a v nedávném rozhovoru pro Screenrant s producentem vizuálních efektů TJ Falls vysvětluje, jak důkladný je tým, aby věci udělal správně.

Ukázalo se, že při vytváření planety (a města) Coruscantu dokonce používají původní sady z prequelové trilogie:

"Je to kombinace. Využíváme to, co máme z prequelů, pokud jde o způsob, jakým bylo město uspořádáno, se Senátem a jak to bylo postaveno. Nyní, vzhledem k době od doby, kdy byly prequely natočeny, do současnosti, jsme museli většinu těchto kousků znovu vytvořit. Ale ne všichni. Některé z nich jsme vzali základní modely a aktualizovali je do našeho systému, abychom vybudovali větší Coruscant. Takže je to trochu stále využití toho, co jsme měli v minulosti a modernizace do pohledu na město pro naši současnou show."

I když jsme Coruscant v sérii ještě neviděli, je zřejmé, že věci budou vypadat tak, jak si ho pamatujeme, protože se jedná doslova o stejné scény, které byly použity v mnoha případech.

Jaký je zatím váš názor na Andora?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.