Skip to main content
Filmy

Anaconda (2025)

James Cameron se nebude potit hrozbou tohoto obřího Anacondy v kinech.
Javier Escribano Editor Spain 23 prosince 2025

V první deseti minutách Anacondy je scéna, která mi skutečně dala naději. Jack Black hraje neúspěšného filmaře, který nyní "režíruje" svatební videa a je v depresi, protože si nedokázal splnit své sny. Na narozeniny mu jeho kamarád z dětství, kterého hraje Paul Rudd, daruje videokazetu s krátkým domácím hororovým filmem, který natočili na video, když byli teenageři: je levná a ošuntělá, ale plná kouzla a upřímných dobrých úmyslů.

Děj tohoto meta-remaku Anacondy spočívá v tom, že stejná skupina přátel, nyní dospělí s nudným životem a většinou neúspěšnými kariérami, se rozhodne natočit remake Anacondy "guerilla-style" v džungli. Je to chytrý nápad, ale výsledek působí jako sledovat ten amatérský film, který postavy natáčely jako děti, ale "doopravdy", se středně starými lidmi a po dobu 90 minut. Už to není okouzlující, je to trapné.

Anaconda, film z roku 1997 s Jennifer Lopez, Ice Cube a Jonem Voightem v hlavních rolích, se stal kultovní klasikou díky svým upřímným ambicím na béčkový film, ale upřímně řečeno, nebyl to příliš dobrý zdroj pro natočení remaku. Sony udělalo chytré rozhodnutí, když z remaku udělalo film o lidech, kteří se skutečně snaží natočit remake Anacondy... a najít opravdovou obří anakondu. Nicméně provedení je natolik neúspěšné (i podle měřítek Sony Pictures), že nás to nějak přiměje víc si originálu vážit.

Jack Black a Paul Rudd zde podávají přijatelné výkony, ale postavy jsou tak špatně napsané a dělají tolik hloupých rozhodnutí, že nikdy nepůsobí jako skuteční lidé s opravdovými city a zní spíš jako postavy ze skeče Saturday Night Live, který trvá jen 90 minut. Nejhorší ze všeho je, že mezi nimi a ostatními členy skupiny, Stevem Zhanem a Thandiwe Newton, téměř nemají žádnou chemii, přestože film klade velký důraz na jejich přátelství jako pilíř filmu, což je jediná věc, která udržuje tuto řadu vtípků.

Režisér Tom Gormican dříve režíroval film The Unbearable Weight of Massive Talent, vtipný a srdečný film o drogovém kartelu, kterého hraje Pedro Pascal, a který se spřátelí s Nicolasem Cagem, který hraje sám sebe. Ten film byl zábavný a lehký, nic zvláštního, ale rozhodně fungoval, protože uměl vyvážit parodické prvky a populární odkazy s konstrukcí a rozvojem postav, takže nám na nich opravdu záleželo.

Anaconda zkouší přesně totéž, ale úplně selže, protože postavy nepůsobí skutečně a gagy nejsou vtipné, což film dělá nezábavným. Zatímco Anaconda je většinou parodie (s někdy velmi dlouhými gagy), jindy se snaží přimět, aby vám na postavách záleželo. Ale ta směs nikdy nefunguje a tón je nekonzistentní: není to nijak zvlášť násilný ani špinavý, ale rozhodně to není dětský film jako Jumanji nebo Krotitelé duchů, takže pro koho to vlastně je?

Anaconda není parodií na žánr monster, je to výmluva, proč to nezkusit

Ačkoliv to byl zpočátku chytrý nápad, Anaconda také promarni celý koncept "film uvnitř filmu": slouží to k několika (velmi málo) chytrým meta-gagům a mírným, ale zábavným úderům Sony a hollywoodskému průmyslu, ale nakonec to slouží jako rozptýlení, aby zakryli, že vůbec netušili, jak natočit dobrý a opravdový monster film. Ano, obří had se objeví a sní lidi, a někdy jsem si přál, abych viděl opravdový remake Anacondy, místo tohohle divného a nevtipného výmluvy, jak využít jednoho z jejich nejhorších IP.

Anaconda (2025) je neúspěšný experiment Sony a velmi smutný pokus nabídnout alternativní trhák k Avataru během této vánoční sezóny. Snaží se balancovat na tenké hraně mezi slapstickovou parodií a příjemnou komedií, ale minou na obou stranách: není vtipný, není dojemný, není chytrý a rozhodně to není dobrý monster film, pokud vás tyto věci zajímají. Podívejte se na originál, nebo ne: moc vám neunikne, pokud Anacondu úplně ignorujete.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.