Adaptace videoher obvykle nejsou dobré, ale jednou za čas se licencované hře podaří nemožné: opustit stín filmu nebo nemovitosti, na které je založena, a proměnit se v klasiku sama o sobě.
To byl případ Alien: Isolation , survival hororu vydaného 7. října 2014, před deseti lety, vyvinutého společností Creative Assembly a vydaného společností Sega, založeného na franšíze Vetřelec od 20th Century Fox a přímo navazujícího na film Ridleyho Scotta z roku 1979.
Ve hře hraje Amanda Ripleyová, dcera postavy Sigourney Weaverové, která je ve filmech zmíněna jen krátce. Kezia Burrows, herečka pro motion capture Amandu, vzpomíná na své působení ve hře: "Hraní Amandy a celý proces vytváření této epické hry byl oprávněně jednou z nejpřínosnějších zkušeností v mé profesionální kariéře."
Hráči si loni v létě znovu všimli Alien: Isolation kvůli nejnovějšímu filmu
Alien: Isolation je opravdu výjimečná hra v mnoha ohledech. Byla to například první (a jediná) akční adventura z pohledu první osoby vytvořená studiem Creative Assembly, které se téměř výhradně věnovalo strategickým hrám jako Total War.
Byla vytvořena v době, kdy se žánr survival hororu potýkal s problémy a každá "hororová" hra by měla být plná akce a kulek, což je kámen, o který Aliens: Colonial Marines zakopli už před více než dvěma lety.
V Alien: Isolation je pouze jeden xenomorf, ale nemůžeme ho zabít. Pokud nás najde, definitivně nás zabije, a to se může stát kdekoli na lodi, takže se cítíme zcela zranitelní. Žádná jiná hra, ani film, nezachytila pocit nejistoty původního filmu tak jako tato hra.
Alien: Isolation obdržel porty na moderní konzole, včetně Nintendo Switch a dokonce i Android a iOS, což mu pomohlo překonat mírné prodejní číslo a učinit jej relevantním dnes. Vzhledem k vydání hry Vetřelec: Romulus loni v létě se ke hře vrátilo mnoho hráčů.
