Čeština
Gamereactor
články
Warhammer 40,000: Space Marine II

Alexova hra roku 2024: Warhammer 40,000: Space Marine II

Bylo to buď tohle, nebo Balatro, a já jsem strávil mnoho nocí převalováním a přemýšlením, co si vybrat.

HQ

Pokud nemůžu mít Hades II tak, jak je v předběžném přístupu, pak se můj výběr na hru roku 2024 scvrkne na dvě možnosti. "Ale co Metafora? A co Astro Bot?" Nehrál je. To samé platí pro Black Myth: Wukong. I když jsem do Stellar Blade vložil hodinu, nedokážu to tam dát ve stejné kvalitě jako ostatní věci. Myslel jsem si, že Helldivers II budou mít šanci, pak Arrowhead vyhlásili Nařízení na svou vlastní hlavu. Takže, tady to máme. Balatro, neboli Vesmírný mariňák II.

Warhammer 40,000: Space Marine II

Chci říct, že jste četli ten titulek. Je to Warhammer 40,000: Space Marine II. I když v kterýkoli den přepínám mezi svým výběrem hry roku, myslím si, že jako fanoušek Warhammeru to Saber Interactive jednoduše vyřadilo z parku s reprezentací vesmíru a postav v něm. Jak jsme pomalu dostávali k vidění a hraní Space Marine II, jak bylo vše odhalováno kousek po kousku, vypadalo to jako hra přímo z roku 2010 v celé slávě, kterou to přináší.

3 herní režimy, příběhovou kampaň, která se nestarala o nic jiného než o to, aby byla drsná, a PvP režim, který vám umožní přidat další hodiny poté, co jste dokončili veškerý PvE obsah? Zní mi to jako recept na úspěch, a i když jiné hry jako Metaphor: ReFantazio a Astro Bot mohou být na papíře lepší, nic se nevyrovná pocitu, který zažijete v bannerové scéně později v kampani.

Toto je reklama:

Warhammer 40,000: Space Marine II však není jen hra s vibracemi. Společnost Saber Interactive si dala záležet na tom, aby vesmírný mariňák - fiktivní dílo - působil živěji a skutečněji než většina postav, které jsem v tomto herním roce viděl. Každé zakřupnutí prasklé lebky nepřítele, každý hromový krok tvé mocně obrněné boty. Všechno je to krásně udělané s velkým efektem, takže jsem téměř rád za zpoždění, protože vývojáři si dali tu práci, aby zážitek opravdu udělali správně.

HQ

Vizuální stránka vytváří dokonalý pocit planetárního válčení, kdy jsou struktury mimo vaši představivost roztrhány na kusy tisíci Tyranidů, kteří létají téměř rychleji, než je oko stihne zachytit. To stačí k tomu, abyste se divili, jak lidstvo přežilo čtyřicet tisíc let, ale když pak vstoupíte do bitvy jako Titus a roztrháte nepřátelům novou pomocí svého řetězového meče a bolteru, uvědomíte si, že lidé mají v rukávu také vážné zbraně. Jak se budete probojovávat přes Tyranidy a hrůzy stvoření Chaosu, setkáte se s některými z nejnestoudnějších momentů Warhammeru, jaké ve videohře uvidíte. Saber Interactive zvyšuje filmečky a čirou metalovou povahu toho všeho až na 11. Nesnaží se být něčím, čím není. Je to Warhammer, a ať se vám to líbí nebo ne, takové to bude.

Hra je hustá a rychlá, a lze ji přepínat tak, aby byla tak smrtící, jak chcete. Příběh není zrovna shakespearovský, ale je neuvěřitelně zábavný, podpořený filmovými sekvencemi, které by Amazon měl studovat, pokud chce, aby byla tato show Henryho Cavilla úspěšná. To vše odvádí svou práci tak fenomenálním způsobem a poskytuje lidem akcí nabitý úvod do Warhammeru, který koníček a tradice tak zoufale potřebuje. Titus je nový kluk z plakátu, což dokazuje jeho účinkování v Secret Level, a já za něj nemůžu být šťastnější. Jedinou obavou je, že jak hry a příběhy pokračují, obávám se, že se stane tak mocným, že Games Workshop bude možná nucen ho odstranit z kánonu.

Toto je reklama:
Warhammer 40,000: Space Marine II

V roce 2024 jsme zaznamenali úspěch hry. Hry jako Astro Bot, Black Myth: Wukong se snaží poskytnout hráčům skvělou plošinovku nebo nádhernou akci / dobrodružství, bez tuku, který se nyní zdá být připíchnutý na spoustu AAA vydání. Warhammer 40,000: Space Marine II působí velmi podobně. Hra, která má hodně do sebe, přičemž vše je pro její úspěch stejně nezbytné. Je to prostě dobrá zábava a jedna z mála her tohoto roku, při které jsem se v určitých segmentech usmíval od ucha k uchu.

Přidružené texty



Načítá se další obsah