Čeština
Gamereactor
novinky

Alex a Ben se podělili o své názory na GaaS a remaky v nejnovější epizodě The Gamereactor Show

Oba styly her se zdají být stále běžnější, a tak se bavíme o tom, který z nich nás nejvíce vyčerpává.

HQ

Od naší poslední epizody The Gamereactor Show uběhla nějaká doba, a to z celé řady polehčujících důvodů, ale já a Alex jsme zpět u 34. epizody našeho podcastu. V této nejnovější epizodě se podíváme na dva populární a běžné trendy, které v poslední době trápí herní průmysl, koncept předělávání titulů a myšlenku vytváření her jako služby (GaaS), než se ponoříme do toho, které z nich bude mít větší dopad na odvětví do budoucna a ze kterých jsme více unaveni.

Podíváme se na některé z nejnovějších a největších příkladů obou stylů a mluvíme o tom, proč by měla existovat pevnější pravidla, než může a měla by být hra předělána, a podobně, proč GaaS dnes v podstatě nikdy není odpovědí.

Chcete-li slyšet všechny naše myšlenky, nezapomeňte si níže přehrát 34. epizodu The Gamereactor Show nebo na Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible nebo Spreaker.

Alex a Ben se podělili o své názory na GaaS a remaky v nejnovější epizodě The Gamereactor Show


Načítá se další obsah