Skip to main content
Gamereactor Novinky Alan Wake 2
Novinky

Alan Wake 2 získá režim výkonu pro konzole

Ale Remedy ještě není připraven mluvit o podrobnostech.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 28 září 2023

Jednou z nejlepších věcí této generace je, že spousta her je dodávána s režimy výkonu, což umožňuje hrát s plynulejší snímkovou frekvencí na úkor grafických detailů - něco, co se zdá, že spousta hráčů je ochotna udělat.

Ale některé tituly ve skutečnosti nepotřebují režim výkonu tolik jako závodní, bojové a střílečky z pohledu první osoby a Alan Wake 2 byl vyvinut s ohledem na 30 FPS. Ale Remedy jasně chtělo uspokojit tu část herní komunity, která opravdu preferuje dobrou snímkovou frekvenci a jejich ředitel komunikace Thomas Puha na X odhaluje, že pro konzole bude skutečně existovat režim výkonu, i když to původně nebylo plánováno.

Pokud to znamená, že dostaneme skálopevnou 60 FPS, je v současné době neznámá, i když Puha říká, že "to stále vylepšují". Bez ohledu na to, co režim výkonu nakonec přinese, alespoň se zdá, že bude schopen hrát s plynulejší snímkovou frekvencí než zamýšlených 30 FPS.

https://twitter.com/RiotRMD/status/1707003463127703956

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.