Skip to main content
Novinky

Generální ředitel mateřské společnosti FromSoftware si udržel pozici po výzvě k údajnému selhání Elden Ring

Máme spin-off a film, který se blíží. Je těžké vymyslet další způsoby, jak využít úspěšnou hru.
Alex Hopley Editor UK 25 června 2026

Akcionáři skupiny Kadokawa, mateřské společnosti vývojáře FromSoftware (Elden Ring, se snažili generálního ředitele odvolat a obvinili Takeshiho Natsuna ze skupiny Kadokawa z neschopnosti využít úspěch RPG z roku 2022. Nicméně po hádce na poslední valné hromadě společnosti si Natsuno svou pozici udržel.

Podle zprávy agentury Reuters čelil Natsuno na výroční valné hromadě několika soupeřům. Oasis Management, společnost sídlící v Hongkongu, byla lídrem ve všech výzvách v oblasti vedení. S podílem 13,76 % ve společnosti mají vážný podíl a upozornili, že za Natsuno Kadokawy klesl výnos z vlastního kapitálu z 9,4 % v roce 2022 na 0,5 % v roce 2025. Navíc existují také obvinění z úniku zisků, protože Kadokawa umožňuje Bandai Namco spravovat zahraniční vydávání her od FromSoftware.

Oasis není jediný, kdo kritizuje Natsuno. Institutional Shareholder Services také ve zprávě uvedla, že "i když může chvíli trvat, než se najde náhrada za Natsuno, je to výzva, kterou stojí za to přijmout."

FromSoftware často zůstával sám řídit své projekty a týmy, což vedlo k trvalému úspěchu společnosti. Po Elden Ring vydala rozšíření Shadow of the Erdtree a také multiplayerový spin-off Elden Ring: Nightreign. Film od A24 má být také uveden v roce 2028, takže bez nutnosti FromSoftware vydávat pokračování od roku 2022 je těžké si představit, jak jinak využít úspěch Elden Ring. Zdá se, že Kadokawa, alespoň prozatím, s tímto názorem souhlasí, protože v novém prohlášení potvrzuje, že Natsuno zůstal na své pozici.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.