Skip to main content
Novinky

AI se používá k vývoji "zásadně nové" vakcíny na ochranu před pandemiemi

Doufáme, že inovace bude schopna léčit více variant virů najednou, potenciálně s chřipkou, ebolou a covidem.
Ben Lyons Senior Editor 5 června 2026

Přes všechny frustrace, které umělá inteligence způsobuje ve světě zábavy, se technologie ukazuje jako velmi užitečná v oblasti vědy. Podle BBC News se uvádí, že AI je využívána k vytváření "zásadně nových" druhů vakcín, které budou mít širší využití, zvládnou více kmenů viru a potenciálně budou prostředkem boje proti běžné chřipce, ebole a dokonce i covidu.

Je to tým z Univerzity v Cambridge, který využívá AI k vývoji nových vakcín, přičemž proces spočívá v tom, jak AI vyvíjí klíčovou součást vakcíny a poté ji testuje na lidech. Cílem je, aby vakcína místo toho, aby vakcína cílila na současný kmen viru dříve, než se zmutuje a vakcína se stane zastaralou nebo méně účinnou, tento nový styl dokáže cílit na všechny kmeny viru a potenciálně potlačit další pandemii dříve, než se vůbec uvidí.

AI vezme genetický kód viru a pak vytvoří "super-antigen", který by mohl trénovat lidský imunitní systém tak, aby bojoval s různými kmeny tohoto viru, místo aby potřeboval novou vakcínu.

K této inovací profesor Jonathan Heeney z Cambridgeské univerzity řekl, že "jde o zásadní změnu v tom, jak se připravujeme na pandemie" a že jde "o výrobu vakcín, které nás chrání nejen před dnešními viry, ale chrání nás před tím, co může způsobit další epidemii nebo nemoc."

Zatím jsou studie zaměřeny na malé vzorky, ale plánuje se v blízké budoucnosti rozšířit i druhou studii, která bude zahrnovat 200 lidí, oproti 39 v prvním testu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.