Skip to main content
Novinky

Activision už nebude vydávat dvě po sobě jdoucí série Modern Warfare nebo Black Ops

Neúspěšné vydání Call of Duty: Black Ops 7 vedlo k velké popularitě Battlefield 6 a nyní přicházejí změny.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 prosince 2025

Loni vyšlo Call of Duty: Black Ops 6 a minulý měsíc jsme viděli premiéru Call of Duty: Black Ops 7. Nicméně přijetí bylo vlažné (a to mírně řečeno) jak ze strany médií, tak fanoušků, a nyní se zdá, že vyšetřování toho, co se pokazilo, přineslo první konkrétní výsledky. To zahrnuje mimo jiné i zpochybnění rozhodnutí vydávat hry ze stejné rodiny Call of Duty, které jsou tak blízko u sebe.

Příspěvek na oficiálních stránkách série nyní oznamuje, že v celkové strategii probíhají zásadní změny, s velmi konkrétním příkladem. Ale začínají omluvou a slibem, že se zlepší:

"Také víme, že pro některé z vás franšíza nesplnila vaše očekávání úplně. Aby bylo jasno, víme, co očekáváte, a můžete si být jisti, že tato očekávání splníme a překonáme v budoucnu."

Aby toho dosáhl, Activision Blizzard přestane vydávat hry Call of Duty ve stejné podsérii (například Modern Warfare nebo Black Ops) hned po sobě. Píší:

"Už nebudeme vydávat hry Modern Warfare nebo Black Ops hned za sebou. Důvodů je mnoho, ale hlavním je zajistit, abychom každý rok poskytli naprosto jedinečný zážitek."

Můžeme se také těšit na změny, které skutečně něco znamenají, místo malých triků, o které nikdo vlastně nežádal, i když nechtějí uvádět žádné příklady, co by to mohlo znamenat ve skutečnosti:

"Budeme pohánět inovace, které budou smysluplné, ne postupné. I když tyto plány dnes nesdílíme, těšíme se, až to bude správný čas."

Vydávání her ze stejné série každý rok se ukázalo být obtížnější, než Activision Blizzard čekal, a existuje několik titulů, které měly být lepší, a pocit uspěchané války bohužel není neobvyklý. Držíme palce, aby tato opatření přinesla výsledky, a na závěr mluví o nové generaci her Call of Duty:

"Budujeme další éru Call of Duty a ta splní přesně to, co chcete, spolu s několika překvapeními, která posunou sérii i žánr kupředu. Těšíme se, že vás přivítáme, vyslechneme a půjdeme společně dál."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.