Skip to main content
Gamereactor Novinky A Plague Tale: Requiem
Novinky

A Plague Tale: Requiem podporuje 60krát více krys než Innocence

Herní režisér Kevin Choteau nám vyprávěl o tom, jak se výkon v pokračování dobrodružství Asobo Studio zvýšil.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Během našeho pobytu na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem minulý týden jsme měli možnost si zahrát A Plague Tale: Requiem a také si popovídat s herním ředitelem tohoto projektu, Kevinem Choteauem z Asobo Studio. I když můžete očekávat, že náš náhled na tuto zkušenost bude k dispozici velmi brzy, můžete si již prohlédnout celý rozhovor níže, kde mluvíme o tom, jak příběh rozvíjí Amicii a Huga jako postavy, a také o tom, jak technologie za hrou umožnila Asobovi vytvořit větší, náročnější a vizuálně působivý zážitek.

"Vylepšili jsme hru ve všech směrech," řekl Choteau a pokračoval: "Jedním z našich hlavních zaměření bylo mít výrazy obličeje a filmové detaily a zlepšit kvalitu sekvencí. Vytvořili jsme motion capture a performance capture interně, abychom to mohli udělat." "Mnohem širší oblast znamená mnohem více světla, a jak víte, ve videohře je světlo poměrně drahé, pokud jde o výkon. Takže jít dál byl dobrý nápad, ale ne z technologického hlediska, a musíte tyto prostory zaplnit a my milujeme tyto prostory zaplnit krysami. Hodně jsme vylepšili techniku. Na první jsme měli 5 000 krys a na druhé máme 300 000, takže je to hodně."

Netřeba dodávat, že ti s musofobií by se pravděpodobně měli vyhnout A Plague Tale: Requiem, když debutuje na PC, PS5 a Xbox Series 18. října.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.