A Plague Tale: Innocence bylo docela velké dobrodružství, které trvalo 10-12 hodin pro většinu hráčů, ale pokračování se zdá být docela odlišné zvíře. Nejen, že vypadá naprosto špičkově a zdá se, že má mnohem hlubší hratelnost - je také o 50% delší.
To bylo odhaleno hlavním designérem úrovní Kevinem Pinsonem z Asobo Studio v rozhovoru pro Play Magazine (vydání #19), kde říkáme, že hra bude trvat 15-18 hodin. A dodává, že to není ani výplňový obsah, který by uměle prodlužoval dobrodružství:
"Je to o tempu, není tam žádná výplň, nesnažíme se to prodloužit, protože jsme potřebovali. Náš vydavatel Focus Interactive nás povzbuzuje, abychom pro hru udělali délku, kterou chceme udělat, pro příběh, který chceme vyprávět.
Takže necílíme na konkrétní počet hodin. To není něco, co bereme v úvahu, když poprvé navrhujeme hru. Jsme malý tým 70 lidí, takže musíme být opravdu drastický ohledně našich rozhodnutí."
A Plague Tale: Requiem vychází 18. října pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X. K dispozici bude také streamovaná verze pro Switch, která je také součástí Game Pass od prvního dne.

Díky MP1st