Možná jsem jediný člověk, i když o tom pochybuji, který někdy po přechodu od jedné skvělé hry ke druhé (zejména pro mě, který inklinuje ke hrám, které trvají přes sto hodin) potřebuje kratší zážitek jako mezihru. Víte, něco, co je krátké a výstižné a mentálně toho ode mě moc nežádá. Jindy bych využil příležitosti k odemknutí nových dovedností nebo zdrojů v roguelike a roguelitech, ale jakmile jsem se dozvěděl o A Game About Digging A Hole, věděl jsem, že můj další "předkrm" je připraven k podávání. Co jsem nevěděla, bylo, že to bude tak všestranný zážitek.
A Game About Digging A Hole naplňuje onu zvláštní univerzální přitažlivost, kterou cítí každý člověk, když hodí velký kámen do vody a sleduje, jak se šplouchání a vlnky šíří po hladině, nebo když kutálí velkou sněhovou kouli z kopce a dívá se, jak roste a roste, dokud nenarazí do stromu. Hloupé uspokojení, ale záhadně přitažlivé. Vykopejte si na zahradě díru a uvidíte, jak daleko půjdete, dokud vás to neomrzí, nebo dokud nepřijde někdo a nenabídne vám něco zajímavějšího. Premisa je tak jednoduchá: neodolatelná nabídka na koupi domu velmi levně a příslib velkého pokladu zakopaného v zahradě. Za necelou minutu jsme se nastěhovali, popadli malou lopatičku a začali se hrabat v hlíně nad červeným X na trávníku. Dobrodružství začalo.
Při kopání budeme čas od času sbírat různé rudy a kameny, které budeme postupně vykopávat z jámy a prodávat ve stodole. Klikněte pro kopání, sběr rudy, jděte prodat. Znovu a znovu. Za tyto peníze vylepšíme naši lopatu, generátor energie, jetpack (protože se musíte dostat z díry stylově a rychle) a pytel s rudou. Můžeme si také koupit lampy a dynamit, ale to je opravdu vše, co se dá A Game About Digging A Hole. Čistý HUD a herní smyčka, která se pomalu, ale neúprosně vyvíjí z jednoduché klikací hry na profesionální simulátor kopáče, ve kterém můžete vytvořit tunelový systém a vytěžit každý poslední lesklý kámen zakopaný, ale tam dole je víc než jen příslib pokladu...
Protože v A Game About Digging A Hole je příběh a je tam konec. Takový, který najdete pod zemí a uvidíte známky toho, že něco nebo někdo zanechal určité užitečné věci pohřbené, abyste je mohli najít. Můžete se rozhodnout jít rovnou na dno, nebo se můžete pobavit tím, že si nejprve vylepšíte své vybavení a uděláte díru velkou jako celá zahrada. Není stanoven žádný čas, žádný spěch. Není zde žádná hudba, která by vás odváděla od vašeho úkolu. Nikdo na vás nečeká a slunce vždy zůstává v zenitu, aby vám posloužilo jako vodítko, když se potřebujete dostat z díry, abyste načerpali baterky a prodali nasbíranou rudu.
Je překvapivé, že s tak jednoduchou premisou a jednoduchou hratelností se sólovému vývojáři Cyberwave podařilo dosáhnout tak vynikající rovnováhy mezi postupem hráče a zvědavostí, aby se dostali na konec příběhu v A Game About Digging A Hole. Říká, že mu trvalo méně než dva týdny, než ji kompletně vyvinul, během dovolené, kterou si vzal při práci na Solarpunk, kterou také letos zveřejní. Myslím, že i vývojáři potřebují "vývoj mezi vývoji", aby zůstali aktivní a živí. A když si uvědomíte, že je to méně než 4 libry, A Game About Digging A Hole je solidní zábava, jak uniknout nudě na celé odpoledne. Nebo možná dvě, protože pokud dokončujete herní úspěchy na Steam, měli byste vědět, že herní úspěchy budou aktivovány až po dokončení hry.